新功能介绍
使用多帧渲染,可以加速预览和渲染
通过在预览和渲染时充分发挥系统 CPU 内核的全部性能来加速您的创意流程。After Effects 会自动调整资源的使用,以便在您的计算机上尽快完成合成渲染。
重新设计的具有远程通知的渲染队列
渲染队列(也利用多帧渲染)会突出显示最重要的信息(例如渲染进度)。通过 Creative Cloud 桌面版或移动应用程序完成渲染时,在智能手表上也能收到通知。
合成分析器
了解与其他图层和效果相比,您的合成中哪些图层和效果需要花费最长的渲染时间。“图层”分析器会突出显示合成的哪些区域影响您的处理时间,并使您能够在迭代时优化项目以加快渲染速度。
推测性预览
即使处于空闲状态,也能加快渲染速度。当您的合成处于空闲状态的时间达到设定的值时,After Effects 会对合成进行渲染,因此当您回来工作时渲染已可供预览。
使用 Adobe Media Encoder 加速导出
借助多帧渲染,您可以充分发挥系统的性能,将合成的导出速度提高 4 倍,而无需升级您的硬件。在您处理合成时进行渲染,而 Adobe Media Encoder 在后台渲染的速度更快。
改进了 10 位 HEVC 的回放
10 位 HEVC 422 的全新硬件加速解码可改进在 Intel Windows 系统上的回放和编辑。
启用“LUT 插值”方法选项
您可以从“项目设置”的下拉菜单中选择“LUT 插值”方法。After Effects 目前仅支持三线插值或四面体插值。
统一版本号
在此主要版本中,所有 Adobe 视频和音频应用程序都将使用版本号 22.0,从而更容易确保应用程序之间的兼容性。
After Effects 22.0
新的性能更新包括多帧渲染、推测预览和合成分析器,将增进您的创造力。
Accelerate your creativity with new performance updates including Multi-Frame Rendering, Speculative Preview and Composition Profiler