Continuum 2022带来流体动力学、更快的速度和新的效果。Continuum 2022提供新的粒子幻觉增强:流体动力学在任何粒子幻觉场景中将流体动力学作为力对象应用到广阔的粒子幻觉场景中新的有机运动可能性范围。主机性能重新架构我们重新架构了粒子幻觉中的主机插件
Continuum 2022带来流体动力学、更快的速度和新的效果。Continuum 2022提供新的粒子幻觉增强:流体动力学在任何粒子幻觉场景中将流体动力学作为力对象应用到广阔的粒子幻觉场景中新的有机运动可能性范围。主机性能重新架构我们重新架构了粒子幻觉中的主机插件渲染,以显着提高在主机中渲染时的性能。后期制作行业最完整的插件集合可提供20个类别的近350种创意效果、4000多个预设、内置奥斯卡获奖摩卡平面跟踪和遮罩、将VFX驱动为音乐的Beat Reactor和FX浏览器。忙碌的编辑和美工依靠Continuum来完成工作。可以找到艺术风格效果、晶莹剔透、色彩校正、图像编辑以及灯光和视频模式的使用变化。 它还可以让用户提供专业的关键粒子、过渡和为素材添加纹理。
OFX Continuum 2022的新增功能
1、粒子幻觉增强:
流体动力学
在任何Particle Illusion场景中应用流体动力学作为Force对象,以获得大量新的有机运动可能性。
主机性能重构
我们在Particle Illusion中重新构建了主机插件渲染,以显着提高在主机中渲染时的性能。主机预览/渲染现在以与传统上在PI UI中播放的粒子大致相同的速度播放。包括流体动力学或大量粒子在内的重型项目应该会得到最大的提升,尤其是在较长的时间线上。
粒子幻觉场景库
您现在可以将整个场景保存为Particle Illusion发射器库条目。过去,一个库可能只包含一个发射器,但现在您不仅可以包含多个发射器,还可以包含多种力,包括流体等。几乎所有项目设置现在都可以保存到发射器库模板条目中,以便轻松共享和即时重用。
新的2022.0发射器库
2、7个全新/移植的完全GPU加速的BCC+效果:
BCC+美容工作室
原始版本的100%GPU版本可通过内置摩卡遮罩实现快速、高质量的皮肤校正
密件抄送+模糊
快速、简单但可调的模糊处理,具有出色的GPU性能
BCC+通道模糊
使用每通道可调的模糊量和出色的GPU性能创建微妙或高度风格化的分色
BCC+通道模糊YUV
控制YUV颜色空间中亮度和颜色通道的独立模糊量,既用于细微的图像恢复/噪声抑制工作,也用于具有出色GPU性能的更风格化的褪色/降级颜色外观
BCC+方向模糊
沿任何方向模糊,对垂直模糊量进行独特控制,并能够分别拨入每个通道。包括一整套模糊质量调整控制和出色的GPU性能,并且不会因较大的模糊量而降低速度。
BCC+涂抹模糊
通过以非标准和混合方式解耦运动变换,新的模糊过滤器的外观范围从快速标准几何运动模糊到独特的油污/迷幻/梦幻外观。尽管存在较大的非均匀模糊范围,但100%GPU仍可提供出色的性能和柔滑的质量。
密件抄送+棱镜
更快、更高质量和更多功能的原始BCC棱镜滤镜的“BCC+”版本,用于结合几何/污点模糊的风格化棱镜分色。尽管存在较大的非均匀模糊范围,但100%GPU仍可提供出色的性能和柔滑的质量。
3、PixelChooser包括Mocha Masking添加到所有BCC+过滤器
BCC+过滤器现在包括重新设计的100%GPU版本的PixelChooser,包括对BCC+中Mocha平面蒙版跟踪的全新支持。
4、在BCC+中与原始滑块混合
BCC+过滤器现在在底部包含一个带有原始滑块的全局混合,用于快速回拨整体效果强度。
5、FX编辑器增强功能
UI外观和感觉更新-更平坦、更干净、更有效地利用空间
带有保存/加载控件的自定义工作区,可在各种场景中优化布局。
OCIO2支持
新的alpha预览控制模式,用于在预览Over Black、Over Gray、Over White、Over Checkerboard或Straight RGB之间进行选择。
提高了从上一个会话恢复窗口布局的可靠性
6、BCC+Film Stock的新预设
基于标志性电影外观的BCC+Film Stocks的60个新“电影外观”预设。
7、BCC+Lights的新图案片
BCC+Lights中的50个新玻璃样式图案片
8、用于连续更新的摩卡咖啡
Mocha 2022时代版本的更新:
摄影表增强(滑动所有关键帧、缩放工具、巨大的性能改进)
用于跟踪和视口中的RGB通道选择
OCIO V2
快速稳定模式现在支持交替层作为运动源
符合VFX平台CY2021(https://vfxplatform.com/)
其他调整、错误修复和性能增强
9、Apple Silicon“M1”arm64支持
在较新的Apple Silicon/M1 arm64架构上为那些实际支持本地运行的主机本地运行BCC插件。
10、BCC+Alpha处理
在应用于透明度或软alpha区域(包括BCC+Lens Flare、BCC+Glow、BCC+Rays等)时,改进了对众多BCC+过滤器的处理。
11、改进的BCC+插图默认值
BCC+Vignette默认设置已调整为更典型的默认起始外观。
12、OFX中的BCC+转换HUD小部件
BCC+Transform现在包含一个屏幕上的HUD覆盖小部件,以便在支持覆盖的主机中进行更轻松的控制。
13、Continuum 2022 v15.0.0 for OFX中的其他修复和改进:
许可证工具更新
BCC+OFX-修复使用8位RGBA格式的OFX主机中的通道交换
BCC+Vignette-修复某些预设中不正确的颜色
BCC+Transform-固定预乘边缘
BCC+Camera Shake-固定预制边缘
BCC+Rack Focus-固定预制边缘
BCC+景深-固定预混条纹
BCC+Split Field-固定预混条纹
光学稳定器-缩短菜单文本以使其在某些主机中更具可读性
安装程序中的Mac注册对话框可能会在某些unicode条目上失败
BCC+光线、发光、耀斑-改进了某些alpha区域中的alpha处理并简化了alpha控件。
Title Studio-拖动时万向节小部件不稳定
Title Studio-如果存在引导线,则在创建样条线形状时会崩溃
Title Studio-指南定位很慢-交互不流畅
粒子幻觉-3D中的发射角度与其在2D中的工作方式不一致
Particle Illusion-3D Box Grid Force对象的性能更快
粒子幻觉-无法通过Edit->Duplicate或Ctrl+D复制节点
粒子幻觉-新的渲染完成音效
粒子错觉-禁用第一个发射器时缓存指示器不显示
粒子幻觉-当项目FPS太高时,从PI UI内部渲染会崩溃
粒子幻觉-改变一个发射器的参数值也可以改变另一个发射器的参数
粒子幻觉-使用“应用于当前发射器”导入形状(精灵)不起作用
粒子幻觉-更改视图(渲染、世界、顶部等)会导致不必要的粒子重新计算
粒子幻觉-通过高运动模糊计数提高性能
粒子错觉-偏转器不能在3D中正确偏转
粒子错觉-网格力对象“方向变化”在3D中不正确
粒子幻觉-调整默认相机自由度参数以获得更可见的结果
安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示
2、安装程序,勾选我接受协议
3、填写任意信息,可去勾选向 Boris FX 发送匿名数据以帮助我们改进产品?选项
4、安装位置,如图所示
5、在安装结束时,选择“Continue installation without entering license”的选项
6、将破解补丁文件Continuum_Common_OFX.dll制到安装目录中,默认C:\Program Files\BorisFX\ContinuumOFX\15\lib,替换文件
7、 将整个 GenArts 文件夹复制到:C:\ProgramData中
闪电小编说明:
Boris FX Continuum有多个插件,它们具有广泛的特性和功能集,其中一些插件一起进行了审查。该系列中的Title Studio插件是使用最广泛的插件之一,它使电影行业的制作能够以二维和三维的形式供您使用。您可以找到艺术风格效果、晶莹剔透、色彩校正、图像编辑以及灯光和视频模式的使用变化。它还可以让用户提供专业的关键粒子、过渡和为素材添加纹理。