ZBrush 2022 继续沿着创意和生产力的道路前进,具有新的主要功能,使艺术家能够更快、更自由地工作。这个版本具有以自然的方式进行实验和工作的能力,以全新的方式,为艺术家提供了更大的自由来表达他们的想法,并发现以前无法想象的工作方式。
小编这里带来的是全新ZBrush 2022安装包,内含补丁,简单替换即可完美激活。
ZBrush 2022激活教程
1、本站下载解压,双击ZBrush_2022_Installer.exe运行安装。直接默认中文界面
2、选择安装目录
3、继续按照提示完成安装,先不要运行软件,运行提示取消勾选
4、将crack内的补丁替换到安装目录“C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022‘
5、运行就是中文破解版了
ZBrush 2022功能特点
吉兹莫 3D
Gizmo 3D 为艺术家提供了新的、简单的 UI 元素,使雕塑能够通过精确的控制进行操作和转换。Gizmo 3D 可以轻松放置在任何位置或方向,以执行精确的转换。您可以立即更改移动、缩放或旋转的枢轴点。相对于表面正常或世界轴等,可以选择旋转。
新的Gizmo 3D转换工具将允许多选和操作子工具。选择尽可能多的子凳,然后移动,缩放和/或旋转它们作为一个单位。这使得它更容易提出硬表面模型!
ZBrush4R8 需要对任何易于采用新变形修饰器的雕塑进行大而广泛的调整。弯曲文本围绕弯曲的表面与经典弯曲曲线修饰器。沿着任何轴线扭曲雕塑。使用自由形式变形框 (FFD) 完全调整任何型号的剪影。还包括独特的,强大的变形剂,如扩展器和多片。
使用简单的几何形状快速设计。艺术家可以自由调整定义形状的几何形状,即使在形状应用于表面之后。将光滑的圆柱体转换为八角形,调整球体以平杆或将圆锥体实时转换为金字塔。使用这个系统,一些原始人可以变成一个完整的可雕刻形状的库。
兹莫德勒
在 ZBrush 4R7 中引入的是 Z 模子刷。此智能多边形建模系统旨在简化您的创建过程。快速和动态地创建新的形状,这样做比以往任何时候都更容易:融合多边形,删除完整的几何块,连接部件与先进的路径,并重复您的行动与一个单击!有了Z模子刷,ZBrush超越了它已经依赖的有机物。您可以实时优化模型的形状,彻底改变您创建硬表面模型、建筑结构或高度详细环境的方式。可能性是无穷无尽的。
阅读更多关于 Z 模张
现场布尔
尽管Boolean系统具有强大的力量,但从历史上看,它们需要大量的试验和错误才能最终获得令人满意的结果。通过 Live Boolean,艺术家能够将多个雕塑组合在一起,实时查看由此产生的网格会是什么样子。任何模型都可以从另一个模型中减去,无论其多边形计数如何。
您甚至可以使用 Live Boolean 与 Zbrush 中现有的斯坦布系统, 如纳米梅什和阵列梅什。虽然 Live Boolean 是活跃的,您甚至可以在预览布尔结果的同时雕刻模型。
所有这些选项可以组合在一起,以提供 ZBrush 独有的新的雕刻工作流程。
迪纳梅什
DynaMesh 赋予您在没有技术限制的情况下创建的能力。从球体开始创建字符头是一个简单的过程,但 DynaMesh 将允许您创建一个完整的字符从同一个领域没有不均匀的几何!
考虑一下用粘土做什么感觉。当您伸展粘土或增加粘土体积时,粘土本身在其表面保持了相同的基本一致性和相同的细节容量。DynaMesh 将这种体验带入了数字世界。
DynaMesh 背后的魔力在于它能够在眨眼间再生几何形状,通过创建一个优化的表面进行雕刻和在表面上均等分布的多边形来去除所有拉伸的多边形。不要害怕伸展你的模型,以创造腿,手臂,柱子,或其他任何想到你的创作过程。现在,您的起点可以演变为什么没有限制。
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兹雷梅舍 3.0
重新编造从未像 ZRemesher 3.0 那样对艺术家友好。只需单击一下,您就可以自动生成有机或硬表面拓扑,无需螺旋。如果一键拓扑不是每个情况的正确答案,您可以直观地使用曲线控制重新拓扑过程,以帮助确定多边形流。ZRemesher 3.0 的增强系统可以保持折痕边缘并自动检测锐利的表面角度,非常适合机械模型。结果也是一个更有效的最终多边形计数...随着速度的提高!
阴影盒
ShadowBox 只需绘制一个形状,即可生成 3D 网格:
使用先进的遮盖画笔在 ShadowBox 的三面中的任何一面上绘制您想法的剪影,并且该配置文件将出现在中心位置的网格匹配。
只需擦除面罩的任何部分,即可在网状物表面挖出孔洞;阴影盒中心的表面会立即更新。
结合径向对称性、您自己的自定义阿尔法纹理、参考图像和遮蔽曲线,在几秒钟内构建复杂形式。
无论您是雕刻特定模型还是只是探索形状,ShadowBox 都提供了一种独特的方法,用于快速建立可编辑的基础网格进行雕刻。
聚光灯 v2.0 与快照 3D
聚光灯 v1.0 使艺术家能够将任何纹理的颜色信息投影到雕刻的表面,如 PolyPaint。它还允许将相同的纹理应用于任何模型的表面,作为雕塑细节。
聚光灯 v2.0 包括所有原始功能,也使任何灰度图像 (alpha) 都有可能转换为 3D 模型。源图像可以通过布尔型添加或减法进行修改或组合,以创建更复杂的 3D 形状。该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至与我们的 Live Boolean 系统一起创建复杂的艺术作品。
兹弗斯弗尔斯
ZSpheres 允许您快速创建具有干净拓扑学的基础网格,然后可以雕刻成任何形式。ZSphere 的力量在于