metasequoia 4破解版是独立的3D模型设计解决方案!使用可为用户提供一整套适合的工具来进行人类、动物角色的创建,专业的软件,操作简单,非常容易学习,提供多种操作模式,分别是初学者、建模(字符串)、建模(图标)和映射,提供用于编辑加载的模型、设置
Metasequoia 4破解版是独立的3D模型设计解决方案!使用可为用户提供一整套适合的工具来进行人类、动物角色的创建,专业的软件,操作简单,非常容易学习,提供多种操作模式,分别是初学者、建模(字符串)、建模(图标)和映射,提供用于编辑加载的模型、设置适当的照明等的命令,用户可以快速的选择和添加各种对象,并使用模型工具进行模型修改和处理,直观强大的编辑功能,轻松处理对象、材质面和顶点等,而且你可以选中设计中的某部分并在需要时进行固定、存储或恢复,并适合查看或设置为旋转中心。Metasequoia 4支持为外部渲染器和3D打印机输出3D数据。带有骨骼的物体可以自由改变姿势。UV贴图模式得到了改进,自动部署和修改更容易。
功能特色
1、在Windows和macOS上运行
Metasequoia 4是适用于Windows或macOS的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以几乎相同的方式使用它。
(*部分功能不同。)
所有GUI组件均由矢量图形显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示器)中显示精美。
2、强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有辅助精细加工的功能。
在4.0版或更高版本中添加和改进了以下功能。
填充一个洞-它会自动填充表面上的洞。
桥-它在孔之间创建一个管状多边形。
斜角-添加创建圆角曲面(圆角)
...等等。
N边形(面中的5个或更多点)
您可以制作具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(分割面)或删除边(合并面)。
衔铁
通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨骼和变形
设置[Bone],可以链接到物体的骨骼变形。
而[Morph]是滑动顶点的功能。您可以创建诸如面部表情。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
测量长度、角度和厚度
可以测量任意位置的距离、角度、厚度。与对象的移动或变形相关的数值变化会立即显示出来。
5、UV编辑
[UV编辑]功能大大改进。
新特性;增加了自动拆包、分割或拼接等功能。UV编辑更有效。
6、开放细分
打开细分;Pixar的细分曲面;现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边缘。而且,您会得到UV失真较少的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出为FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7、环境光遮蔽(仅限Metasequoia 4 EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,而开口部分变亮。这些结果导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8、路径追踪渲染
使用路径跟踪方法的基于物理的渲染现在作为标准功能包含在内。它再现了物体之间光线的相互反射以产生柔和的阴影。
9、支持渲染人
它与Pixar的渲染器“RenderMan”一起使用,提供比内置渲染器更准确的渲染。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有上限。)
10、进出口
水杉支持多种文件格式的第三方3DCG和3DCAD软件。您可以使用大多数软件相互传递文件。
当您导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,以及反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示
2、安装程序,勾选我接受许可证协议条款
3、点击options进行安装设置
4、安装完成,管理员身份运行crack.exe,生成注册信息,运行程序点击Input a serial ID并进行激活
使用说明:
标准版适合初学者,也适合3D建模专业人士。具有、强大的建模功能、骨骼和变形、测量、UV编辑、开放细分、环境光遮蔽、支持渲染人、进出口等