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Silhouette 2022破解版业界领先的转描和绘画软件,一体化视觉效果合成和后期制作解决方案,功能齐全,这是一个合成包,提供400 多个节点,以及包含顶级的插件,为后期视觉效果制作提供无与伦比的支持和强大的助力,结合GPU加速合成系统,提高您在创建视觉效果时的动作速度工具,非破坏性绘画、高效强大的引擎、高精度、可完全控制的工作流陈,不需要花费大量的时间和成本就能够创建精彩的图像、视频和电影等,全新2022破解版下载,欢迎有需要的朋友下载体验!
SILHOUETTE 2022新功能
一、Sapphire,Mocha Pro,Particle Illusion&Continuum
Sapphire、Mocha Pro、Particle Illusion和选择Continuum BCC+滤镜现在包含在Silhouette
1、Sapphire
超过270种效果和数千种预设无缝集成到Silhouette独立于分辨率的基于节点的合成器中。Sapphire具有业界最喜欢的照明效果、镜头光晕、发光、模糊和有用的处理滤镜,适用于电影和电视视觉效果工作。
2、Mocha Pro
从Silhouette启动Mocha Pro界面以访问获得奥斯卡奖的平面跟踪界面。Mocha Pro为Silhouette用户带来了PowerMesh有机网格跟踪、对象移除、AdjustTrack和更高级的跟踪功能。Mocha的新数据端口支持无缝工作流,将跟踪、形状和网格数据从Mocha Pro传递到Silhouette
3、Particle Illusion
使用Particle Illusion的3D发射器、流体动力学和大量预设库创建逼真的粒子动画。添加有用的环境元素,如灰尘、烟雾、火焰、爆炸或探索精心策划的图形,如HUD和科幻元素。适用于Mac和Windows。
4、Continuum BCC+Filters
现在,Silhouette包含以下Continuum BCC+滤镜:美容工作室、模糊、通道模糊、通道模糊YUV、定向模糊、胶片发光、漏光、魔法锐化、棱镜、径向模糊、拖影模糊和视频故障。
二、补漆
Continuum BCC+Filters Inpainting是一种填充图像部分的技术。这对于去除不需要的物体(如电线、标记或瑕疵)很有用。集成的Roto工具可以创建形状,并且可以使用多种算法来自动填充指定区域的周围信息。为了创建无缝结果,可以选择使用细节控件将来自图像或其他图像的另一部分的细节(纹理)合成在修复区域上。Silhouette的Roto节点中的所有工具都集成在Inpaint节点中。
三、PowerMesh变形
PowerMesh支持强大的亚平面跟踪过程,可跟踪弯曲的表面和有机物体。网格跟踪发生在Mocha Pro节点中,当连接到PowerMesh Warp>Data输入时,图像会根据生成的网格进行扭曲或非扭曲。
四、DOD-表面
图层输入和选择器现在在DOD节点中可用。选中后,输入层>表面尺寸用于定义DOD。也可以在曲面的边界上添加边距
五、GStreamer渲染
目前,Silhouette使用GStreamer导入电影文件格式,这是一个用于读取各种编解码器和素材容器的多功能媒体处理库。现在,还支持渲染为电影文件格式。
六、Mocha Pro
1、数据输出
Mocha Pro的数据输出通过数据输入将形状、层和网格数据传递到其他节点
DOD
使用选定的Mocha Pro图层>表面来设置DOD尺寸。
PowerMesh变形
根据选定的Mocha Pro网格扭曲或展开图像。
转换
选择Mocha Pro图层作为稳定、匹配移动或插入的来源。
2、节点动作
Mocha Pro>Actions菜单从Mocha Pro项目创建Silhouette Roto和Tracker节点,而无需进入Mocha UI。
复制数据
复制所有Mocha形状、图层和PowerMesh数据,然后可以将其粘贴到接受图层和形状的节点中。
创建Roto节点
从所有Mocha形状、图层和PowerMesh数据创建一个Roto节点。
创建跟踪节点
从所有Mocha形状、图层和PowerMesh数据创建一个Tracker节点。
七、点控制参数跟踪
点控制参数现在可以匹配移动。为了实现这一点,数据输入端口被添加到具有点控制参数的所有节点。当带有跟踪数据的节点插入到节点的数据输入中,并且在点控件右侧的“变换”弹出菜单中选择了点跟踪器或跟踪层时,就会发生匹配移动。
八、Roto
1、跳转到关键帧之间的中点
Alt-Z跳转到当前帧和前一个形状关键帧的中点,而Alt-X跳转到当前帧和下一个形状关键帧的中点。
2、选择所有开放形状起点或终点
“重塑”上下文菜单现在具有“选择起点”和“选择终点”选项,可自动选择所有打开的形状起点或终点。然后可以同时编辑选定的点,例如,在旋转头发时将开放形状的末端羽化到一个点。
表面
您可以通过打开Viewer>Surface图标并设置Surface的内角以匹配被跟踪平面的透视来检查平面轨迹的准确性。
使用Surface可以完成以下任务:
•从图层表面创建拐角跟踪器
当使用从图层表面创建角跟踪器时,点跟踪器是从表面角点创建的。
•国防部
当具有图层表面的节点的数据输出插入DOD>数据输入并选择图层时,DOD会自动设置为表面的边界框。
•变换节点>插入
使用图层>曲面角点设置插入角销。
九、从图层表面创建跟踪器
选中Point Tracker选项卡后,右键单击会打开Tracker弹出菜单,其中有两个新项目:
从图层表面创建拐角跟踪器
围绕图层表面的四个角创建四个跟踪器。
从表面中心创建跟踪器
在曲面中心创建一个跟踪器。
十、变换>插入模式
变换>模式>插入功能使用选定的图层>曲面角点来设置插入角销。
十一、原生Mac M1支持
Optics现在作为原生Mac M1应用程序运行。
十二、OpenColorIO v2
从v1升级而来的OpenColorIO v2是一个重大更新,包含许多新功能,包括:
•更准确的GPU渲染器和更快的CPU渲染器
•更准确的ACES转换和对Academy Common LUT格式(CLF)的支持
•新的数学运算符类型和对所有运算符(包括3d-LUT)的反转支持
•更好地支持显示色彩空间和ICC显示器配置文件
•新的色彩空间属性(例如类别)以支持更好的用户体验
十三、Alpha通道处理
适用的滤镜,例如镜头光晕、发光和模糊,现在可以影响Alpha通道。
十四、脚本
1、导入/导出对象
添加了导入/导出.sfxnodes文件的功能。树>保存/加载节点可以建立在以下基础之上:
•fx.exportObjects(路径、对象)
•fx.importObjects(路径)
2、Paint Preset Menu Scriptable
脚本现在使用PaintPresets根注册菜单操作。
3、Shape Feather和Open Spline信息
在以前版本的剪影中,您可以更改形状点/权重,但不能更改羽化或开放样条信息。使用与以前相同的语法,但现在是上下文敏感的,具体取决于您是否传递额外的每点元组值。
十五、用户界面
1、其他查看器>OCIO控件
其他查看器现在拥有自己的OCIO控件。以前,它们与主要查看者共享。
2、颜色选择器实时更改
使用颜色选择器时,颜色更改会在查看器中实时更新。
3、增强的屏幕控制
许多剪影节点中的屏幕控制都得到了增强,最明显的是基于渐变的效果。
4、像素颜色状态
像素颜色状态以前仅在Paint中可用。现在,它一直在更新。按'键锁定值并将它们显示在实时值的左侧。按"清除锁定的值。
5、预习
当存在Alpha通道时,查看器>预览包括各种显示选项,例如:RGB直通、黑色上方、灰色上方、白色上方和棋盘上方。
6、Tab键节点搜索/添加
在Trees窗口中按Tab键打开搜索窗口,键入节点的名称并按Enter将其添加到树中。对于选定的节点,新节点会自动连接到它。如果没有节点选择,新节点将出现在光标位置。您也可以在节点窗口中按Tab键进入搜索模式。
7、两轴拖动
2D控制点字段现在有一个图标,位于重置的左侧,用作两轴拖动器。您可以在图标上单击拖动,而不是拖动X或Y参数,控制点将相对于鼠标/平板电脑偏移移动。
安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示
2、安装程序,勾选我接受协议
3、输入任何名称、电子邮件、公司等
4、安装位置
5、安装完成,将破解的文件复制到默认C:\Program Files\BorisFX\Silhouette 2022.0中,替换
6、将整个 GenArts 文件夹复制到C:\ProgramData中
闪电小编说明:
Silhouette 软件使用非常强大和高效的引擎。如果您还想创建具有惊人特效的图像、视频和电影,使用此软件,您可以尝试以最小的努力创建自己的艺术作品。该产品的创建者还试图向艺术家推销对艺术家需求的正确理解,这些艺术家已经确定了他们的用户需求并准备好为他们的用户提供服务。该软件的创建者的目的是帮助您以正确的方式、以正确的成本和时间创作您的作品。