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Reallusion Cartoon Animator 5.32.3501.1

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Cartoon Animator 5破解版是领先的动画制作软件!使用旨在为用户提供更方便快捷的2D动画制作,您可以立即将您的图像转换为精彩的动画角色,还可以添加面部表情,以及能够将音频快速生成为与动画同步的口型,允许创建3D视差场景和2D视觉效果,操作简单,界面友好,功能强大,适合所有人使用,轻松提高生产力,实现创造力的好方法,并将获得高质量制作效果,Cartoon Animator 5带来更多的功能和增强,包括弹簧动态、自由变形以及矢量动画等多个方面。最新破解版下载,含安装激活教程,欢迎有需要的朋友下载体验!

软件特色

1、任何图形或图像都可以动画化
创造力不再受到限制:无论是矢量还是位图,都可以在Cartoon Animator中导入,绑定和动画任何图像。
2、创建引人入胜的辅助操作
过去需要数月的动画培训和数小时的曲线编辑才能实现,现在可以自动完成二次运动。适用于任何对象,卡通动画师使辅助运动变得轻而易举。
3、即时绑定和动画
用于角色创建、360 度头部设计、动作编辑、说话面部动画、场景设置和赋予道具生命的多合一叙事工具。
4、3D动画工作流程和后期处理
Cartoon Animator 通过协同行业领先的应用程序、3D 动画资源和动作捕捉设备,实现了最具创新性的工作流程,为设计师提供了高质量制作的终极自由。

Cartoon Animator5新功能

一、春天动画
没有什么比看着静态2D图稿突然变成活生生的动画更有意义的了。CTA的自主弹簧动力学让您进行创造性控制,而无需为复杂的物理和后续运动而烦恼。
任何物体的弹簧物理
自动响应主要动画
可调节的弹簧行为
弹簧钻机模板
1、任何物体的弹簧动力学
Spring Dynamics非常适合为角色和道具动画注入活力。通过添加弹簧骨头赋予角色次要运动,并观察他们在移动时摇晃!
2、可调节的弹簧行为
10个即时使用的预设
在代表不同材质品质的10种Spring预设中进行选择:从刚性到橡胶状,从沉重到纤细。
专用弹簧组
通过为不同的Spring组添加额外的骨骼链并设置不同的行为,将多个Spring设置应用于同一对象。
属性微调
微调弹性、速度、重力并限制骨骼旋转角度,以自定义弹簧行为并定义壁球和拉伸!
3、对任何动作做出反应
弹簧物理可以对所有类型的运动做出反应,从简单的变换键、鼠标驱动的面部木偶,到通过面部跟踪或动作捕捉进行的现场表演。
4、弹簧骨结构
弹簧物理行为在很大程度上取决于物体的骨骼结构。嵌入式弹簧预设包括20种典型的弹簧骨骼设置:查找最合适的模板作为Spring动画的起点既快速又简单。
28个直接使用的样本和模板
除了为道具添加骨骼的潜力外,还提供了14个样本和14个模板供直接使用。这些示例和模板的骨骼结构在设计时考虑了最常见的对象,因此可以轻松找到合适的起点。
骨骼结构与弹簧行为
弹簧特性和骨骼结构都会影响弹簧行为。为了获得最佳效果,请毫不犹豫地尝试不同的骨骼配置并检查它们如何影响运动。
二、夸张动画
自由形式变形(FFD)可以通过简单地移动有界的晶格点来轻松夸大运动。借助109个FFD预设和可自定义的时间轴键,设计师可以创建卡通效果,如壁球和拉伸、预期和夸张。FFD预设可以拖放到静态对象上,使它们栩栩如生。
夸大过时的运动
为静态对象赋予生命
1、放大运动
通过将FFD添加到现有的动画2D角色中,设计人员可以通过移动晶格点和调整强度级别来突出动画的不同部分。FFD键也可以通过在时间轴中使用过渡曲线来夸大。或者,通过部署预制的FFD模板来立即丰富您的动画,从而省去麻烦。
定制变形
手动调整用于使物体的某些部分变形。您可以一次选择多个晶格点并调整其强度级别。同时,一旦您移动有界的晶格点,FFD键就会自动添加到时间轴中。
增强现有议案
使用FFD编辑器的36个壁球和拉伸预设为现有动画提供卡通风格。CTA5甚至有一个更新的免费G3人体运动文件库,具有可调节的FFD效果;为艺术家提供了很多风格的选择。
保存可重复使用的FFD动画剪辑
自定义FFD动画可以保存为适用于任何角色或道具的FFD剪辑。通过将FFD效果的强度设置为零来暂时关闭FFD效果,而不是将其从时间轴中删除。
2、活跃任何静态对象
除了夸张的动画之外,FFD效果还可以应用于静态对象,这些对象可以像图像、道具或具有复合结构的角色一样简单。
109个有机FFD预设
FFD编辑器包括六个主要类别的109个有机FFD预设。这些预设以不同的方式使对象变形:缩放和透视的基本;纯粹的运动速度;壁球和拉伸卡通效果;凸面和凹面用于扭曲形状。只需单击一次即可应用FFD效果,只需单击几下即可使对象执行操作。
点缀FFD运动
通过启用“加法"功能将多个FFD效果堆叠在一起,并使用带有过渡曲线的FFD键,使您的动画比以往任何时候都更具吸引力。
FFD运动库
使用新推出的FFD运动库就像挥舞魔杖:只需将FFD拖放到照片和矢量图形上,即可看到它们以逼真的方式执行。观看无生命的物体呼吸、打瞌睡、跳来跳去和表情。
三、矢量图形动画管线
释放清晰、动态的视觉效果
矢量图形支持允许用户将广泛可用的SVG矢量资产导入Cartoon Animator 5,无论是从矢量艺术商店下载,还是由Illustrator,CorelDRAW或其他兼容工具自定义创建。
1、无限分辨率
无限可扩展
没有比使用矢量图形更好的方法来构建大型场景了,您可以在整个过程中滚动、缩放和导航。
不折不扣的视觉保真度
与分配文件大小以存储像素数据的光栅图像不同,您可以放大和缩小矢量图形,同时仍然可以享受清晰锐利的图像质量。
2、可调节的颜色和样式
矢量分组工具使设计人员能够定义颜色组合和不透明度设置,让用户为任何矢量对象或字符设置自己的颜色选项,并快速创建各种外观。
分组颜色调整
曾经为面部、身体和四肢调整不同色调的繁琐过程现在可以通过颜色分组整体应用。对整个组进行颜色调整,而不会破坏自定义配色方案的内聚力。
3、显示/隐藏区段
创建样式变体不再需要单独的资源。利用颜色分组和不透明度选项来交换服装款式,甚至改变剪裁:长袖到短袖;裤子到短裤;高领毛衣到圆领;等等。
4、动态矢量设计
任何视觉样式都可以通过样条曲线、线型、渐变填充和矢量图层来实现。CTA使草图、线条艺术、时装设计和逼真的图像动画变得容易。借助SVG支持,可以直接从库存矢量站点下载图形,然后在CTA中进行自定义和动画处理。
5、将矢量图变成动画
我们拆除了矢量图形和动画之间的墙-使用矢量工具将当今以各种格式存在的矢量图形转换为SVG,并导入Cartoon Animator以获得强大的绑定,动画,颜色编辑,视频渲染和场景合成。
颜色组,便于换色
使用颜色分组工具自动将元素组合在一起并定义逻辑矢量组,以便轻松更改颜色。
6、矢量字符设计
独家SVG角色模板
SVG G3角色模板通过简单地将身体部位组织成逻辑分组的图层来帮助创建各种可动画角色。
灵活的字符更新
现在角色设置了360度头部、延伸骨骼、别针,甚至弹簧行为......剩下的唯一事情就是微调Photoshop和Illustrator等面部特征。更新的灵活资产设计使此过程变得轻而易举,具有多功能性,可满足您的所有需求

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序, 安装目录设置

3、安装完成,不要启动,将破解的文件复制到安装目录中,替换

闪电小编说明:

2D动画软件,旨在简化输入和生产力。将图像转换为动画角色,使用表情驱动面部动画,从音频生成口型同步动画,创建 3D 视差场景并生成 2D 视觉效果。访问内容资源并使用全面的 Photoshop/矢量管道快速自定义角色并创建有趣的内容。

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