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The Foundry Nuke Studio 14.0v6 x64 完美激活版

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         Nuke 14.0破解版是多镜头管理、编辑、合成和审阅解决方案!NukeStudio为完整的NukeX增加了一个编辑环境,为处理多个镜头的美术师提供了更多的背景和控制,以及熟悉的合成节点图。Nuke Studio将NukeX和Hiero的强大功能结合到一个强大的软件包中。美术师可以通
Nuke 14.0破解版是多镜头管理、编辑、合成和审阅解决方案!NukeStudio为完整的NukeX增加了一个编辑环境,为处理多个镜头的美术师提供了更多的背景和控制,以及熟悉的合成节点图。Nuke Studio将NukeX和Hiero的强大功能结合到一个强大的软件包中。美术师可以通过强大的编辑时间表和合成工具集轻松管理和完成他们的项目。在单个应用程序中发现多镜头管理、编辑和合成,因此您可以从开始到交付无缝工作。Nuke 14.0提供了一个测试版3D系统,具有更高的性能,超过40个节点和新的工作流程,以及对虚幻阅读器,基于登录的许可和Cattery的更新。最新破解版下载,欢迎有需要的朋友下载体验!

Nuke14.0新功能

1、新的基于美元的 3D 架构(测试版)
我们正在彻底改进Nuke的3D系统,引入一个新的基于美元的测试版系统,使艺术家能够高效地大规模处理现代3D场景。
新的USD架构使Nuke的3D符合现代标准,并引入了专用场景图,新的路径和遮罩工作流程,40多个节点以及新的基于美元的工作流程。我们将继续在Nuke 14系列中开发新的3D系统,为了确保艺术家不会失去对他们习惯的任何工作流程的访问权限,新系统将与经典3D系统并行工作。
2、新的3D系统:场景图
新的3D系统引入了专用的场景图,允许用户轻松查看,导航和管理大型复杂的3D场景。艺术家将获得场景的清晰、直观的概览,并体验直观的拖放功能到节点中的新路径蒙版。此高级场景图与现代 3D 工作流一致,并确保新系统中的每个基元都具有存在于场景图层次结构中的唯一 ID 路径。
3、新的 3D 系统:路径和遮罩
我们通过新的路径和遮罩工作流程为艺术家提供了更大的控制权。创建几何体的所有节点都将具有一个新的路径旋钮,使用户能够确定他们正在创建的几何体在场景层次结构中的位置及其命名方式。同样,任何修改几何体的节点都将具有一个新的遮罩旋钮,允许艺术家指定该节点应影响的 3D 场景的哪个部分。这些旋钮基于简化的 CEL 表达式语言,允许使用标记和表达式。对于艺术家来说,这意味着旋钮可以默认为直观的工作流程,只需最少的输入,但如果您想更深入,还可以进行复杂的选择。
4、新 3D 系统:灯光和材质
在Nuke 14.0中引入新的材质和光照节点。由于支持 USD 材质网络,新的 PreviewSurface 材质节点允许基于 USD 的镜面反射或金属工作流程,并且在处理具有自己外观的 USD 文件时,材质可以立即显示在查看器中。这为艺术家提供了一种在Nuke的3D查看器中以更准确的方式快速查看他们的资产的方法。新的美元光源意味着,当从其他基于美元的应用程序中导入光源时,Nuke中将拥有完全相同的光源,当与Hydra以及Nuke视口中未来对其他渲染器的潜在支持相结合时,这意味着艺术家可以在未来的应用程序中看到更一致的图像。
5、新3D系统:反馈论坛
为了帮助您继续塑造 14 系列中的新 3D 系统,我们推出了一个专门的社区论坛,以便与 3D 团队进行讨论和反馈。我们有兴趣听取您有关所有领域的意见,包括现有节点和工作流改进、新节点或工作流建议、性能反馈、API 或新功能(如场景图或路径和遮罩工作流)。
6、虚幻阅读器
在Nuke 14.0中,虚幻阅读器支持虚幻自定义渲染通道,允许非逼真渲染等效果,OpenColorIO允许在Nuke和虚幻之间匹配色彩空间,更轻松地选择序列,以及访问虚幻序列元数据以检索灯光等对象的信息。
7、山寨性能改进
Nuke 14.0对Nuke的AIR工具进行了UI和性能改进。这些更新包括一个针对人类消光的新检查点,该检查点已添加到 CopyCat 中,可将训练速度提高多达十倍。我们还升级到了 PyTorch 1.12.1,这扩大了对通过 CatFileCreator 节点转换为 .cat 的模型的支持范围,并将 NVIDIA Ampere GPU 上的 CopyCat 训练速度提高了 20%。
8、Cattery介绍
Cattery是一个免费的第三方开源机器学习模型库,转换为.cat文件,可在Nuke中本地运行。Cattery旨在弥合学术界和生产之间的差距,让每个人都可以访问一系列在Nuke中运行的ML模型。我们将为您提供最先进的模型,包括分割、深度估计、光流、升级、去噪和样式转移,并计划在未来扩展托管的模型,并开放网站供用户提交。
9、时间线更新
您现在可以在 HieroPlayer 中获得完整的 OCIO 软效果支持。这意味着可以打开从Studio或Hiero导入的项目,并且可以访问和调整所有OCIO软效果。OCIO 软效果的新实例可以添加到新的轨道或剪辑上,让您更好地控制在 HieroPlayer 中的工作方式,并允许您在序列的上下文中进行查看。我们还将 OTIO 更新到最新的 0.15 版本,以便管道可以继续探索这种在整个管道中移动编辑数据的新格式。
10、监视器输出中的比色元数据
对于使用 HDR 数据的艺术家,我们提供了比色元数据支持,使用户能够更轻松、更快速地设置他们的监控设备。您现在可以启用和控制通过HDMI或SDI传递的元数据,以便其视频内容在相应的显示器上以HDR格式自动显示,从而有助于减少设置时间并提供更高的工作流程效率。
11、OCIOv2.1 和 ACES 1.3
我们已经更新了Nuke以支持OCIO 2.1.2,作为其中的一部分,用户还可以使用最新的ACES版本1.3。这包括支持ARRI、索尼、红色和BMD摄影机的新色彩空间转换转换,以及用于修复LED光源照亮的高饱和图像的ACES参考色域压缩算法。
我们也很高兴地宣布,我们还添加了两个新配置:
studio-config-v0.1.0_aces-v1.3_ocio-v2.1.2 - ACES Studio配置面向需要包括各种摄像机色彩空间,显示和外观的配置的工作室。在精神上,它接近ACES 1.2配置,同时利用新的OCIO 2功能并且更小。从此版本开始,它不包含任何外部依赖项,例如 LUT 文件。
cg-v0.2.0_aces-v1.3_ocio-v2.1.2 - ACES CG 配置旨在用于 CG 外观开发、照明和渲染应用程序。它实现了功能齐全的 ACES 颜色管道,而无需构成 OCIO v1 ACES 配置大部分的许多相机输入转换。CG配置是完全独立的(没有外部LUT文件),提供单一文件颜色管道,杂乱无章。它对最常见的纹理和工作色彩空间以及高端CG制作环境中使用的SDR和HDR输出转换具有强大的支持。
12、基于登录的团队许可
我们将对基于登录的许可的支持扩展到整个Nuke系列(包括渲染许可证和插件),并将其扩展到包括团队和组织的新功能。
基于登录名的团队许可允许您管理许可证池,并提供许多新工具和功能供管理员控制谁有权访问它们,从而使您能够更好地控制和更灵活地管理和使用软件和许可证。
注意: 基于登录名的团队许可完全是选择加入的,如果现有的 RLM 许可系统满足您的许可需求,您可以继续使用该系统。

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,勾选接受协议选项

3、安装目录

4、安装完成,安装FLT7

5、停止Foundry License Server,将破解的 rlm.foundry.exe复制到默认C:\Program Files\the Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\RLM.foundy.exe中,替换

6、记事本方式打开xf_foundry.lic进行编辑,启动Foundry License Utility,点击Diagnostics和Run Diagnostics,获得信息并复制到许可证文件中,进行替换HOST_NAME MAC_ADDRESS。PORT默认值为5053,如果你不放任何(如果你不想指定一个,不要忘记删除单词PORT)。

7、将修改保存后的xf_foundry.lic复制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM 或者C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\中
8、重新启动RLM Server,您可以从服务或仅使用Foundry License Utility(检查日志和信息的最佳方法)来完成此操作选择RLM服务器并单击启动服务器

闪电小编说明:

轻松编辑、审阅、协作和创建高质量内容的程序,Nuke Studio包括时间轴环境和合成环境,并具有一些额外的Nuke Studio特定功能,例如创建Nuke Comp,为时间轴添加柔和效果以及注释菜单的功能。Nuke Studio结合了Nuke、NukeX和Hiero的工具和功能。

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