3ds Max 2024中文破解版是领先的一体化三维建模和渲染以及动画解决方案!为了让用户能够更轻松的创建更高质量和更快速的设计,软件经过屡次的创新和增强,现在您可更高效的完成您的工作,增加您的艺术体验!经常会遇到一些重复或者耗时的任务,不用担心,软件具有自动功能,对于这些任务能够快速自动执行,您不需要付出太多的精力和时间在这些上面,它能让您准时交付项目,并且将原来浪费的时间投入到创新和设计本身上去。专业的建模和渲染功能,获得逼真自然的照片级别设计,绝对让您眼前一亮,全新3ds Max 2024 版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流。破解版下载,欢迎有需要的朋友来本站下载体验!
修改器列表已更新为可搜索。
9、“对称”修改器的默认轴
“对称”修改器的默认“镜像轴”现在是X,以便更好地与美工人员的工作流保持一致。
10、STL性能改进
更快的STL导入:导入STL文件的速度现在提高了10,000倍。“导入STL文件”对话框也已更新,使两个“焊接选项”之间的区别更加清晰:“快速焊接”现在已命名为“仅相同”。
使用“STL检查”修改器加快处理速度:现在,检查密集网格的速度可提高高达5000%。请参见“STL检查”修改器。
11、“自动平滑”性能改进
使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用“自动平滑”的速度现在至少提高了10%。有关“自动平滑”的详细信息,请参见“平滑”修改器。
12、“材质”修改器更新
现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转换为网格类对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整此对象。
现在,当“材质”修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。
13、样条线焊接改进
以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:
当执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在准确地焊接到目标。
当执行样条线挤出(按住Shift键并使用鼠标左键拖动)时
在结组件上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出的结及其开放结目标焊接到两个位置的平均值。
在线段组件上:启用“连接复制”时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出的线段的边。
14、使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化
在3ds Max 2023.2中为“可编辑多边形”对象引入的增强的重三角化算法现在也由“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:
现在,当顶点、边或面的调整方式导致边或隐藏面交叉时,“可编辑多边形”对象和“编辑多边形”修改器会自动对面进行重三角化。
执行“可编辑多边形”>“封口”或“编辑多边形”>“封口”时生成的新面不再保持未平滑状态。相反,会将面指定给新平滑组,从而创建更具视觉吸引力的结果。
当使用“可编辑多边形”对象或“编辑多边形”修改器时,以下运算现在使用重三角化算法来生成更好的几何结果:通过插入边进行面分割、切片、切割、桥接、顶点挤出、边挤出。
15、按需Revit和Inventor互操作性
从3ds Max 2024开始,Autodesk Revit互操作性和Autodesk Inventor互操作性不再随3ds Max安装程序一起安装。现在,当首次将Revit或Inventor模型导入3ds Max时,可按需安装这些互操作性组件。
有关详细信息,请参见Revit和Inventor导入方面的按需安装。
注:在安装Autodesk Interoperability Engine的过程中,您可以继续在3ds Max中工作。安装完成后,可以导入Revit或Inventor模型,而无需重新启动3ds Max。
16、ATF导入器
3ds Max的Autodesk转换框架(ATF)导入器现在支持NX 2026。
17、Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
3ds Max附带适用于Arnold 7.1.4的MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。
18、Substance 2.4.10
3ds Max 2024附带Substance 2.4.10。
3DS MAX 2024作为一款三维建模、动画和渲染软件,可以轻松实现您的一切想象,只要你有足够多的创意,你就可以在这里找到转换为真实存在的途径。您不仅可以创伟的游戏世界,还可以布置精彩绝伦的场景,实现设计可视化。