现在,从Motion文件导出中导出FBX时,有两个新列可用。它们是:帧速率和自定义。这些新列允许您在将FBX导出为动画时毫不费力地从“运动文件导出”设置中设置帧速率。
5、蟒蛇状态栏
现在可从“窗口”菜单中找到新的可停靠Python状态栏。该栏显示来自Python编辑器的最新输出消息,并将变为红色以指示输出消息错误。
为了便于访问,栏的右侧还有一个按钮,用于打开Python编辑器窗口。
6、Python编辑器控制台历史记录
当您从Python编辑器的脚本选项卡中选择单个变量或表达式并按Enter时,它现在将在Python编辑器控制台历史记录中显示值或变量表达式。
7、示意图撤消/重做支持
在“原理图”视图中执行的许多新操作现在都支持/的撤消/重做操作。Ctrl+ZCtrl+Y
这些新操作包括:移动节点(包括重新排列节点)、展开和折叠节点、选择现有书签以及打开和关闭“自动排列”选项。
您还可以使用/在平移、缩放和取景时撤消/重做。Alt+ZAlt+Y
此更新使导航示意图视图比以往任何时候都更容易。
8、指定自定嵌入式时间码值
在MotionBuilder2024中,您现在可以选择在“视频”设置中为视频剪辑的第一帧指定自定义嵌入的时间码值。当此功能处于活动状态时,整个片段将使用自定嵌入的时间码值。它还将在故事工具和视频预览下显示视频嵌入的时间码值。
9、控制台窗口到命令提示符选项
对于Windows用户,从命令行启动MotionBuilder时,您现在可以使用现有提示打开控制台窗口:-console[mode]。
FILMBOX_CONSOLE环境变量现在还支持控制台是否用于输出标准输出/错误蒸汽。这充当-console标志。
-console[mode]标志优先于FILMBOX_CONSOLE环境变量。
-console[mode]参数和环境变量的值为:
创造:将创建一个新的输出窗口。
当前:当前控制台(如果适用)用作输出窗口。
如果未使用[mode]参数,则会创建新的输出窗口。
使用控制台窗口,您可以查看更多关于MotionBuilder幕后发生的事情。例如,即使在MotionBuilder关闭后,当前控制台也可用于保留日志。
10、重新扫描通信端口
过去,当您在场景打开时将设备插入系统时,MotionBuilder不会检测到它。这在MotionBuilder2024中发生了变化。
现在,您可以使用FBSerialManagerSDK方法与通信端口进行交互,重新扫描系统中的设备,并允许它们在您处理场景时进行连接。
此更新改进了你的进度,因为你不再需要打开新场景来检测新设备。
11、FBTake.PlotTakeOnPropertiesSDK方法的新采用
现在引入了FBTake.PlotTakeOnPropertiesSDK方法的新风格,该方法使用FBPlotOptions的参数。这种新方法允许您绘制属性列表并指定各种打印选项。
以前,您必须调用PlotTakeOnSelectedProperties才能指定各种打印选项。对于此方法,您必须选择要绘制的所有属性,这会减慢您的工作流程。现在,无需选择属性。你只需要传递一个属性列表,就像PlotTakeOnProperties的其他风格一样。
12、将轨道绘制到摄像机切换器
为了改进您的工作流程,添加了两种新的SDK方法,允许将一个或所有镜头轨迹绘制到特定镜头的摄像机切换器。
它们是:
lShotTrack=FBStory()。RootEditFolder.Tracks[0]
lShotTrack.PlotToCameraSwitcher(FBSystem().场景拍摄[0])
和。。。
lShotTrack=FBStory()。RootEditFolder.Tracks[0]
FBStory()。PlotAllShotTracksToCameraSwitcher(FBSystem().场景拍摄[0])
也可以通过右键单击“故事”中的摄像机切换器轨道,然后选择“将所选拍摄轨迹打印到摄像机切换器”或“将所有拍摄轨迹打印到摄像机切换器”来使用这些方法。
13、合并多个场景时的性能改进
使用FBApplication.FileMergeSDK方法合并新命名空间下的多个场景时,您现在将看到MotionBuilder2024的性能显著提高。
安装激活教程
1、在本站下载并解压,安装程序,勾选接受协议选项
2、安装目录设置
3、安装完成,打开Medicine-Autodesk License Patcher Installer,在管理员权限和禁用UAC的情况下运行“Autodesk License Patcher”(如果Patcher被阻止,则暂停安全性),等待完成
4、启动任何已安装的Autodesk产品,并在提示时执行;选择“使用网络许可证”
闪电小编说明:
是3D角色动画软件,用于将可爱的角色和凶猛的生物带入生活。您可以捕获、编辑和播放复杂动画,能够在交互式环境中更快、更高效地工作,此外,还可以在 Maya 和 3ds Max 等 3D 内容创建工具之间无缝交换数据。2024版本空前强大和完善,适合所有有这方面需求的朋友使用!