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Autodesk Inventor Professional 2024.3.2 x64 完美激活版

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2024新版特色

一、设计意图
1、完成
新的表面处理功能不仅使您能够指定零件、组件和装配体的外观,还可以指定制造过程,例如材料涂层或表面光洁度。
所有应用的饰面都列在浏览器中新的“饰面”文件夹中。您可以在浏览器节点中对饰面重新排序,禁止、重命名或删除它们。
在工程图中,新的“参数-完成”类型类别被添加到“引线文本”和“设置文本格式”对话框中,以允许在工程图注释中使用完成信息。如果在建模环境中发生更改,这些参数将自动更新。这将通过向文档添加其他制造过程信息来增强图形。
每个“完成”功能设置在“参数”对话框的“完成参数”类别中都有一个具有相应唯一名称的参数。可以导出所有完成参数。导出的参数将显示在iProperties中。请注意,iProperties中的更改不会影响模型光洁度特征参数。
2、马克
使用非共面草图定义标记草图几何。
将草图包裹或投影到非平面。
对复杂曲面使用“项目”选项,对简单曲面使用环绕选项。
3、融合互操作性
在Inventor中,您可以将零件(.ipt)文件发送到Fusion 360并创建手动检查任务。
4、融合导出工作流
如果用于Fusion 360导出的Inventor模型状态或设计视图中发生了更改,并且您在导出上下文菜单中单击了“在Fusion 360中打开”,则会通知您Inventor模型和Fusion 360模型不同步,并且可以选择在打开Fusion 360模型之前对其进行更新。
5、翻译
UCS支持
JT和STEP都支持在导入时包含UCS的选项。
注意:UCS导入可用于导出的不带PMI的STEP文件。
有关详细信息,请参阅将文件导入为AnyCAD参考或转换模型
OBJ进口
改进了打开OBJ文件时的性能。
固体边缘
添加了对读取SolidEdge 2023的支持。
副固体
添加了对导入和导出Parasolid版本35的支持。
二、专业级功能
1、矩形图案
现在,您可以选择圆柱形或圆锥形旋转面来定义元件阵列的方向。“阵列组件”命令使用面轴来定义阵列方向。使用标准控件翻转方向。
使用原点轴时无需激活选择器,单击浮出控件将激活选择器并选择所选轴。方向选择不会随着选择器的激活而改变,您还必须选择新方向。
2、圆形图案
增强了组件的圆形图案,以提供增量和拟合的定位方法。
3、定制弯头
在以前版本的Inventor中,只能向刚性管道运行添加45度或90度弯头。从这个版本开始,现在可以应用自定义的弯头。
激活带有自定义弯头的样式后,在“布线”对话框中选择“自定义弯头”选项,然后使用弯曲箭头操纵器,或键入一个值以使弯头相对于当前位置倾斜。
当拖动45度或90度时,路线将填充一个刚性肘部。刚性弯头作为标准零件放置。
拖动到45度或90度以外的角度时,将使用自定义弯头填充路径。定制弯头作为定制零件放置。
4、新的定制弯头样式
支持使用定制弯头(定制弯头45、自定义角度90)的新样式在“管筒和管道样式”对话框中可用。
5、自定义环境映像支持
将自定义hdr和exr图像与IBL照明样式一起使用的工作流程得到了极大的改进,并且支持CPU和GPU光线追踪。
将环境映像存储在本地或网络文件夹中。
同时支持HDR或EXR图像。
(可选)在“应用程序选项文件”中,如果计划共享环境文件夹,请设置环境文件夹路径。
创建新的照明样式并使用自定义环境映像。
激活照明样式以使用它来渲染带有或不带有图像的场景。
6、指导教程更新
引导式教程已更新,以使用随主页体验一起提供的新交互组件。

7、共享视图
为了提高整个产品的一致性,共享视图体验已更新为使用面板。

三、符合2D和3D制图实践
1、基于模型的定义(MBD)
批注文件夹
所有3D注释都放置在模型浏览器的文件夹中。所有3D注释都可以通过隐藏所有注释在文件夹上下文菜单中隐藏。
3DA信封要求修改器
“包络要求”修改器现在可用于孔注释和尺寸。在注释预览中,单击尺寸,然后在工具栏中选择封套修饰符。

3DA线程注释
3DA螺纹注释现在突出显示与螺纹特征相关的所有面。
3D焊接符号
3D焊缝符号现在可用作3D注释类型之一。在零件或装配体模型中创建和编辑焊缝和子焊缝符号。然后,检索图形中的关联符号。3D焊缝符号包含在导出到3D PDF、DWF和共享视图时。
通体修饰符
“遍历”修饰符现在可用于功能控件批注。
曲面的平面度和轮廓
现在,这些公差选项在应用于模型时具有默认值。
注释比例
在此版本中,根据DIN EN ISO 55455将1:5比例添加到注释比例下拉列表中
基准目标浏览器节点
基准目标浏览器节点现在在使用扩展名称选项时显示目标大小。

2、修订云
修订云线从SDK移动到绘图环境。

修订云是成熟的 Inventor 对象,不再位于 SDK 中。将它们添加到工程图纸或视图中、移动它们、添加或删除顶点,与其他注释样式一样,格式使用样式编辑器进行管理。由于基于草图,可以在云状态下或从草图中对其进行编辑。
3、边缘符号
从此版本的Inventor开始,您可以根据ISO 13715:2019标准定义边缘符号。新的“边符号”命令将添加到“注释”选项卡的“符号”面板中。
边符号样式将添加到工程样式和标准编辑器中。
4、标准更新
图纸中的许多二维焊接符号都根据ISO/BSI/DIN/GB标准进行了更新。对于装配体中的3D焊接符号,它适用于ISO/DIN标准。这些更改包括更新字段的名称以及根据所选焊接类型添加新字段。例如,对方对焊、角焊或塞焊进行了更改。
此外,还对ISO标准的“分线”对象类型进行了更改。到目前为止,“厚度”上的“可见”层设置为0.5毫米。现在,根据更新的标准,“断线”对象类型设置在厚度为0.25 mm的“断线”层上。这也适用于DIN/GB/JIS标准。

5、工作表名称属性
工作表名称作为工作表属性添加,可以在文本中使用。
6、定向最小边界框
可以将实体派生为定向最小边界框。新的“定向最小边界框”选项被添加到“派生零件”、“派生组件”和“制作零件”对话框的“选项”选项卡中。默认情况下,该选项处于选中状态。取消选中该框以派生实体作为正交边界框。
此外,将派生零件中的选定元件表示为正交边界框现在可用于零件。该选项将添加到“派生零件”和“制作零件”对话框中,并且只能设置一个实体或整个“实体”文件夹。
在派生零件、组件和简化组件时,可以取消定向最小边界框的预览。
边界框参数
简化组件并用封套替换元件时,可以选择定向最小边界框选项。当“替换为封套”设置为“全部在一个封套”时,可以在属性面板和图形窗口中设置“边A”、“边B”和“边C”值。
新的“创建模型参数”选项已添加到属性面板的高级属性中。选中后,将在简化文件中创建“边缘A”、“边缘B”和“边缘C”的三个只读参数。

四、客户驱动的改进
1、装配体剖面视图
剖面图定义保留在设计视图表示中。在此版本中,您可以通过右键单击视图表示节点并单击剖面视图编辑来轻松编辑剖面视图定义或隐含剖面视图

2、大型装配性能
在剖面视图平面拖动期间控制剖面视图端盖预览。
默认情况下,端盖可见性设置为在零件计数小于或等于500时显示剖面几何的端盖。如果零件计数大于500,则不会显示端盖。您可以通过选择或取消选择迷你工具栏中的选项来覆盖该设置。

3、零件剖面视图
剖面图定义保留在设计视图表示中。在此版本中,您可以通过右键单击视图表示节点并单击“剖面视图编辑”或隐含来轻松编辑剖面视图定义或隐含剖面视图。

以前,您只能使用上下文菜单命令访问部分视图,这需要不必要的单击。现在,剖面视图命令和选项直接添加到图形窗口中的迷你工具栏中。

4、资源中心-螺纹方向
现在,您可以将螺纹方向(左或右)映射到零件模板参数。
使用资源中心编辑器将新列添加到资源中心族表中。填写定义螺纹方向的所需螺纹属性,并将此列映射到族模板族特性模板参数零件模板参数中可用的族模板螺纹方向。

5、钣金
改进的轮廓检测
在钣金件中指定面时,闭环检测现已得到改进,可以更轻松地从草图中选取几何图形,尤其是在多个轮廓重叠的情况下。

草图图案性能
这是草图驱动模式的一般改进,不仅用于计算,还用于在浏览器视图上移动鼠标时突出显示草图驱动模式的出现。
6、iLogic 增强功能
保险柜工作流程增强功能
借助 Inventor 2024,使用 Vault 从未如此简单。iLogic 中添加的新功能允许 Inventor 作为自动化的一部分签出、获取文件、搜索保险柜等。添加到编辑器中的 Vault 代码片段可让您轻松快速入门。
注意:iLogic Vault 代码需要 Vault Professional,并且不会与 Vault Basic 接口。

7、添加自定义资源中心部件
现在,您可以在iLogic中放置和定义自定义部件。在资源中心创建自定义部件,或插入标准资源中心部件作为自定义部件,并创建规则以捕获当前状态。创建“AddCustomConterCenterPart”函数。编辑零件并重复捕获操作时,iLogic规则会相应更新。此外,当您编辑规则时,部件也会更新。
8、关闭打开的表单
此版本的Inventor中添加了一个用于关闭打开表单的新功能。请注意,这仅适用于非模态表单。
9、草图配色方案
在此版本中,可以为绘图草图元素设置配色方案设置。到目前为止,如果元素的颜色与工作表颜色设置冲突,则很难使用元素。“绘图”标题下的新“草图”选项允许为绘图环境设置草图元素的颜色。

10、正交面透视
现在可以在“文档设置”和“应用程序”选项中将“正交面透视”设置为默认视图设置。
要访问它,请转到:
“应用程序选项显示”选项卡外观设置“显示外观”对话框初始显示外观投影
打开建模文档:文档设置标准选项卡显示外观设置初始显示外观投影

11、组件替换状态
轻松识别作为替代组件的零件或装配体。
每当使用派生或简化创建零件或组件作为替换时,生成的元件将被赋予只读替换状态。替换状态显示在组件上下文菜单中。

此更改会影响部件文档。因此,即使在新的部件文档中,上下文菜单也会显示只读的“替换”状态。它是未选中的。

12、模型参数增强功能
硬度
硬度是为此Inventor版本添加的全新单位类型。这允许在“完成”命令中指定硬度,但也可以单独使用。“参数”对话框中提供了以下类型:
布氏(HB)
结(香港)
罗克韦尔(HRA)
罗克韦尔(HRB)
罗克韦尔(HRC)
维氏硬度(高压)
将布尔参数导出到自定义iProperty
现在可以将文本和布尔值(真/假)从“参数”对话框导出到自定义iProperties。然后可以在绘图环境或3D注释中检索这些内容。使用Derive函数时,还可以导出文本和布尔参数。

13、零件清单过滤器指示器
现在更容易识别是否将过滤器应用于零件列表。应用过滤器符号时,浏览器和“明细栏”对话框中的图标会显示一个过滤器符号。
14、发明家工作室渲染输出
到目前为止,Inventor Studio一直具有强加的4096p x 4096p渲染输出。此限制已被删除,Inventor Studio现在可以渲染分辨率高达16K x 16K的图像,具体取决于您的图形卡支持的内容。

GPU光线追踪(预发布)
支持IBL背景
GPU光线追踪现在支持使用IBL背景进行渲染。
有关详细信息,请参阅环境映像增强功能。
“光线追踪”对话框
“光线追踪”对话框已得到改进,以阐明所显示选项的用途。
GPU线程渲染
GPU光线追踪现在呈现线程外观。
注意:对于AMD GPU,在等待更新的驱动程序时,贴花和线程呈现处于禁用状态。
有关更多信息,请参阅GPU光线追踪(预发布)详细信息
15、快捷方式改进
现在,“J”键被指定为快捷键,用于在装配体、焊件和动态仿真中启动“放置接头”命令。

安装激活教程

1、在本站下载并解压

2、安装程序,勾选接受协议选项
3、设置软件安装位置
4、安装完成,打开Medicine-Autodesk License Patcher Installer,右键管理员身份运行,等待完成,自动退出
5、运行软件,在如下界面选择“使用网络许可证”

闪电小编说明:

使用强大的三维建模和仿真功能来设计和优化性能。 提供自动化优势,对各种繁琐的重复任务能够自动执行,可自行进行设计配置方便执行各种常见任务,操作简单,灵活,熟悉的工作界面,熟悉的操作,全新版本帮助您事半功倍
 

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