EmberGen Enterprise是独特的实时流体模拟软件!主要是帮助用户在花费更少的时间和投入创建出令人震惊的火、烟雾、爆炸等视觉效果,而且相信所有人都会被它的效果所震撼,足够的真实,每一个细节都非常完美,实施编辑模拟,不需要花费大量时间去在其他程序中
EmberGen Enterprise是独特的实时流体模拟软件!主要是帮助用户在花费更少的时间和投入创建出令人震惊的火、烟雾、爆炸等视觉效果,而且相信所有人都会被它的效果所震撼,足够的真实,每一个细节都非常完美,实施编辑模拟,不需要花费大量时间去在其他程序中渲染,可实现循环模拟,可通过内置的预设来加快工作流程,灵活且性能足够强大。用在游戏中或者大片中都足够惊艳,满足用户复杂的需求
功能特色
1、EmberGen 用于游戏
我们很自豪地说,EmberGen 目前已被 200 多家领先的游戏工作室使用。多年来,我们的游戏特定工作流程在制作中经过了实战测试。从火焰和爆炸,到能量和魔法效果,无论是逼真的还是风格化的,EmberGen 都可以做到。EmberGen 不仅允许实时迭代,而且其易用性和内置纹理导出功能也无与伦比。
2、轻松生成翻书和雪碧表
EmberGen 的翻书工作流程不同于业内任何其他视觉效果包。在几秒钟内生成游戏就绪、完全组装的翻书,然后使用我们的检查器工具预览您的翻书动画。需要做出改变吗?没问题,只需要几秒钟。我们从头开始构建 EmberGen 时就考虑到了游戏。
3、迭代方式史无前例的速度
我们明白了:一本翻书传统上需要一周多的时间才能完成,并且会一遍又一遍地重复使用。我们厌倦了这种挣扎,并建立了 EmberGen 来为我们提供所需的结果。EmberGen 充分利用 GPU 的强大功能,因此您可以实时模拟和渲染体积现象,从而实现比以往更快的迭代速度。利用随机种子即时生成新的变体。所有模拟都是确定性的,因此您可以确保每次打开项目时模拟都是相同的。
4、即时导出游戏就绪数据
导出游戏就绪数据类型数组,无需特殊设置:
最终渲染
运动矢量
6点照明
法线贴图
深度图
&更多!
5、实时模拟
利用 GPU 实时编辑模拟。
6、导入动画网格体
导入 FBX 和 Alembic 文件以用作发射器和碰撞体。
7、导入相机
导入 FBX 相机以实现像素完美合成。
8、导出图像序列和翻书
以 EXR、PNG 和 TGA 文件格式导出。
9、VDB 出口
需要在其他地方渲染卷吗?没关系!
10、最先进的体积渲染
利用我们的渲染器立即获得高质量的结果。
11、循环模拟
只需点击几下,即可轻松循环模拟。
12、包括超过 100 个预设项目
通过剖析我们的预设来学习 EmberGen。
13、专业设计的用户界面
您在任何软件中使用过的最好的 UI,时期。
安装激活教程
1、安装包如图所示
2、安装程序,勾选如下选项
3、安装文件夹设置
4、安装完成,将EmberGen.exe、TurboActivate.dll复制到安装文件夹中,覆盖源文件
5、请确保拒绝该程序和自动更新程序的Internet访问。
闪电小编说明:
用于游戏和电影中的视觉特效工具,可实时模拟,可快速渲染,可自由创作,不需要花费几个小时,更短的时间更少的投入就能获得令人满意的结果。
更新日志
1.1.2
添加了导出变体功能,该功能可以在“文件”菜单下找到
向曲线编辑器小部件添加了曲线生成器
当右键单击曲线编辑器小部件上的空白区域时,可以通过上下文菜单访问此项
添加了在曲线编辑器小部件中加载和保存曲线的功能
添加了禁用碰撞节点上的碰撞的功能
增加了对使用颜色/调制器节点代替渐变的支持
Alembic粒子导出现在生成包含整个动画的单个文件
如果禁用动画,动画背板参数现在将隐藏
重新排序某些相机节点参数以获得更多连续性
将“捕捉类型”重命名为“渲染过程”
实施了各种性能改进
修复了一些错误并改进了节能功能
修复了各种内存泄漏
固定MIDI设备支持