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软件功能
1、创建多个形状
创建多个形状复杂的物体的旋转。绘制单独的形状物体的主要部分能使你更好地控制运动,特别是当单独的对象相互交叉。
2、按组编辑形状
尽量不要单独移动形状的点,除非绝对必要。组中的移动点将保持一致性并消除边缘颤振。
3、使用跟踪器
使用跟踪器来分析序列的运动,然后应用移动到你的形状。这将减少所需数量的关键帧。
4、黑色和白色,瑕疵,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖,橡皮擦,谷物,马赛克,修复和分散刷。
5、非破坏性光栅油漆系统允许在一系列帧或整个序列上播放油漆笔画。
6、自动记录油漆事件与选择性中风播放。跟踪油漆笔画和克隆来源。复杂的克隆界面。
7、运动轨迹,位置,比例尺,旋转角和拐角针克隆源。颜色正确,模糊或锐化克隆来源。
8、在左右立体图像上使用可调节的关键框架的眼间偏移量同时绘制。
9、洋葱皮肤和对齐工具来匹配元素预设存储画笔及其设置。高动态范围绘画,32位浮动以及8位。
Silhouette7新功能
1、序列编辑器
Silhouette可以在序列编辑器中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。
2、平面追踪器
Silhouette Planar Tracker经历了一次重大升级。以前只检测基于角落的特征,Planar Tracker现在可以跟踪边缘和脊部,即使对于无纹理对象也能获得出色的效果。 要获得最佳跟踪结果,您可以选择“自动”,“角”,“边”或“脊”跟踪要素模式以及“透视”,“仿射”和“平移”运动模型。 在大多数情况下,处理部分遮挡而不需要减去形状,同时实施漂移补偿算法以减少跟踪器漂移并微调结果。
3、Roto
结合形状:在目标形状的选定点之间复制源形状中的选定点。
提取形状:将形状的选定点提取为新的闭合形状。
外推形状:形状开始和结束关键帧现在可以使用时间轴外推。 这消除了在两侧添加额外关键帧以解决运动模糊的需要。
重塑磁模(RR):光标附近的点移动距离更远。
4、涂料
克隆笔刷变换屏幕控制:重写了Paint> Clone画笔转换屏幕控件,因此无论缩放级别如何,它们现在始终可见。 所有变换控件始终可用,包括转角,旋转,缩放,平移以及新添加的倾斜控件。
克隆>扭曲:Clone> Warp允许您使用引脚扭曲特定图像区域,同时保持其他区域不变。 调整范围从微妙的压区和折叠到更明显的重新定位手臂或腿部。
挖剪刷:基于矩形选择切出图像的一部分,考虑到α(如果存在),并使用切口进行绘制。
5、稳定
以前,稳定性仅限于活性层。 现在,单击“稳定”图标时,可以选择所有可用节点/图层的列表。选择图层后,Viewer将根据所选图层的跟踪数据执行稳定。
6、树窗口>节点分组
“树”窗口中的节点可以进行分组,折叠或展开。
7、平滑(Catmull-Rom)插值
平滑(Catmull-Rom)插值在关键帧之间创建平滑的动画曲线。 在Silhouette中使用Smooth(Catmull-Rom)插值的形状与Nuke导出时的结果完全匹配。
8、PySide集成
Silhouette现在包含PySide2集成,用于创建自定义停靠,窗口小部件和对话框。
9、跟踪器>平滑
以前,只能对点跟踪器进行平滑处理以消除抖动。 现在,可以使用预处理下方的“平滑”按钮平滑点跟踪器和平面跟踪图层。
10、新节点
添加了以下新节点。
Frost:Frost fler被添加到Difusion节点组。 霜润发光,减少对比度,同时柔化面部瑕疵和皱纹。
11、镜头光晕
ALens Flare过滤器已添加到Light节点组。 当镜头指向强光时,镜头光晕是由镜头内的光散射或扩散产生的。
尽管可以添加图像像差,但可以添加镜头光晕以获得显着效果,并通过组合以下元素创建:焦散,色度带,色度环,圆,圆,光盘,边缘条纹,椭圆,扇形光线,热点,多边形,多边形 ,径向条纹,随机尖刺,戒指,钉,螺旋光线,星形,星形焦音和条纹.331光学镜头光晕预设随附Flare Editor,您可以在其中创建自己的照明弹。
更新日志
版本7.0.8发布于8/28/2018
绘制>图层变换
如果图层在“画图”>“对象列表”中处于活动状态,它现在将显示在“画图”>“变换”弹出菜单中。
BUG修复
已删除的绘制描边重新出现在绘图历史记录中
保存并重新加载项目时,不会删除“绘制历史记录”第1帧上的描边。
弗罗斯特>油漆崩溃
如果您在Frost节点之后连接了Paint节点,然后选择了Clone画笔,则Silhouette崩溃了。
Windows 7中的Nodelocked License Tool
某些Windows 7计算机无法正常使用节点锁定的许可证工具。
Linux上的对象列表
某些Linux发行版上的对象列表未显示所有列。