*具有Mocha Essentials界面的新工作区* GPU加速对象移除提供更快的渲染*用于更快遮罩的新样条工具:带边缘对齐的磁性样条,手绘样条和几何形状工具* Retina /高DPI显示器分辨率支持*屡获殊荣的360 / VR工具现在包含在Mocha Pro 2019中
Mocha的惊人移除模块已被重写,以优化GPU视频硬件,在移除和清洁电镀项目上提高4-5倍渲染速度。对于高分辨率4K项目和360 / VR视频分辨率,最终的速度提升可节省大量时间。查看我们的速度测试!
Equirectangular到flattenned转换的镜头工作流程
功能特色
1、平面跟踪
获得奥斯卡奖的平面运动追踪器
平面跟踪是所有Mocha模块的核心,用于驱动跟踪,旋转遮罩,物体移除等。无限制的跟踪图层和高级AdjustTrack界面可以处理反射,遮挡,噪声,甚至是运动模糊或细节不足的区域。
2、插入选项
Mocha Pro的集成插件选项使用主机的媒体引擎提供快速高效的工作流程。从您最喜欢的编辑和效果主机中启动Mocha。
插件支持: Adobe After Effects和Premiere Pro Avid Media Composer Foundry NUKE Blackmagic Design Fusion Vegas Pro和HitFilm
3、先进的ROTO和掩蔽工具
新的磁性和手绘样条工具!
Mocha Pro是效果或色彩校正的理想遮罩工具。当链接到Mocha的平面跟踪时,X-Spline和Bezier形状继承了运动和透视,大大减少了手动关键帧工作。
用于形状编辑的高级工具:每点边缘羽化,连接图层工具,变换工具,组图层和运动模糊。
在Continuum&Sapphire过滤器内也可以找到摩卡蒙版工具!
4、删除模块
现在GPU渲染速度更快!
删除不需要的元素,电线,装备,跟踪标记和360相机。生成干净的印版,节省大量时间。
删除模块是传统克隆和绘制技术的一种惊人的替代方法,可以消除不需要的像素并删除对象。它会自动检测时间干净的帧,以便用很少的用户输入来混合和对齐像素。
5、插入模块
使用逼真的运动模糊或网格扭曲变形渲染精确匹配移动和屏幕插入。
在Mocha Pro 2019中将图形渲染到跟踪的屏幕表面,或使用新的插件选项将图形渲染回主机时间轴。与镜头模块相结合,可在扭曲的镜头上实现逼真的VFX合成。
6、稳定
平滑的相机抖动和锁定拍摄。
稳定模块可以锁定摄像机运动或基于平面跟踪稳定移动物体。具有可选锚帧的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始相机运动。基于用户驱动的跟踪,中心,比例或作物稳定的镜头。
7、镜头模块
校准,校正和消除镜头失真。
这个简单易用的界面允许用户校准相机镜头引入的失真。可以移除或匹配不需要的镜头失真以进行逼真的合成。
对于360 / VR,简化的无失真/扭曲工作流程可以轻松地对equirectangular镜头进行单声道或立体声清理。现在查看
8、立体工作流程
立体3D平面跟踪,遮罩和对象移除工作流程
Mocha支持原生立体3D和360 / VR立体声格式。这种独特的工作流程在“双眼视图”上使用平面跟踪分析,以减少手动偏移和繁琐的关键帧工作立体3D旋转扫描,跟踪,3D相机解决和对象移除。
Mocha Pro 2019是Adobe After Effects和Premiere Pro中立体360项目的终极伴侣
9、3D摄像头解决方案
通过平面轻松解决3D匹配移动功能。
与基于特征的相机跟踪不同,Mocha基于用户选择的平面数据来解决3D相机。这种快速且易于使用的解决方案非常适用于集扩展,3D文本和粒子跟踪。此外,3D解算器可用于辅助其他3D跟踪应用程序在低细节或显着前景遮挡的困难镜头上。
10、360 / VR后期制作工具包
Mocha Pro 2019现在包含Mocha VR的所有功能,用于单声道和立体360视频工作流程。
屡获殊荣的360视频工具,用于跟踪,屏蔽,地平线稳定,物体移除,最低点补丁和球形视频后期。
原生360优化工作流程简化了球形视频后期制作挑战。使用较少的预编译,嵌套或渲染来处理接缝。
11、360平面跟踪
通过摩卡跟踪,360创作者可以轻松学习。强大的平面跟踪简化了360视频项目的高级运动跟踪,屏蔽,对象移除和地平线稳定的工作流程。
我们的专利“立体平面跟踪”引擎可计算差异,以确保正确校准并节省S3D后期任务的时间。
可以导出或渲染立体蒙版以进行颜色分级和效果。
12、STEREOSCOPIC 360工具
独特的立体声工作流程使用“双眼视图”上的平面跟踪分析来解决差异,并减少立体旋转扫描,跟踪,物体移除和稳定的繁琐复制工作。处理“英雄”主视图以及轨道和旋转校正波动到另一个眼睛视图以减少手动关键帧。渲染回主机或将立体旋转形状导出回各种主机,包括Adobe,Nuke等。
作为Adobe,Avid和OFX等主机的集成插件,Mocha 2019增加了一个实用的立体声顶部/底部工作流程,不需要图层复制或手动偏移。支持常见的立体声格式:顶部/底部,并排和多流。
13、HORIZON稳定与重新
减少摇晃的动作,改善VR耳机的观看效果!
Reorient模块通过平滑或稳定摇晃,手持和无人机捕获的镜头,大大改善了恶心诱导的VR体验。在强大的平面跟踪的驱动下,用户甚至可以跟踪和稳定困难和“失焦”的镜头。单独重新定向可用于重新定位equirectangular镜头。
14、360 OBJECT REMOVAL
新!GPU加速删除模块。删除相机装备,阴影和不需要的像素!
摩卡着名的删除模块现在可以通过分析时间帧并“自动删除”不需要的元素来实现360视频,从而节省大量时间。
可以链接用户生成的清洁板,以便在镜头中未检测到清洁像素时进行移除。照明滤波分析亮度偏移以实现适当的照明和场景合成。
15、用于360合成的镜头工作流程
基于插件的镜头校正工作流程可在纬度/长度和直线之间进行转换,以实现简单的工作流程,从而为360项目添加标题,图形,补丁和非360滤波器。
使用Adobe Premiere Pro中的这种简单的360视频不失真技术进行修补和克隆
Mocha Pro 2019支持用于最低点修补和对象删除的立体声和非失真/失真工作流程。
·插入片段:插入演示片段以预览音轨。您可以使用其中一个默认值或导入自己的片段。仅用于预览目的
·遮罩剪辑:用匹配剪辑替换当前图层样条。
·链接到轨道:将图层样条链接到哪个图层的轨迹。 也可以设置为None。
·链接到已调整的曲目:可选复选框,用于将图层样条曲线链接到“链接到曲目”中所选曲目的调整曲目
2、缓存管理
在Mocha v5中,我们引入了手动缓存清除,允许您在项目,渲染或全局级别清除Mocha缓存。
您可以从File_,Clear Cache下的文件菜单中访问Clear Cache选项...
您可以检查以下选项:
·项目缓存:清除当前加载项目的缓存
·渲染剪辑:仅清除项目的渲染剪辑
·全局缓存:清除整个Mocha缓存中的所有内容。
如果您确定不希望保留任何现有项目缓存,则仅清除全局缓存。
3、立体声接口
使用立体素材时,某些界面元素会发生变化。 本节介绍了新图标的显示方式以及如何与它们进行交互。
4、在立体声中观看
在立体模式下,您将在左侧剪辑视图下拉的视图控件中看到3个按钮:
·两个按钮,用于显示单独的左视图或右视图(L和R)。 这些按钮名称会根据您在“项目设置”中指定的缩写而更改。
·用于预览立体视图的3D按钮您可以通过打开视图控件中的3D按钮随时预览立体作品。
单击并按住3D按钮将提供一系列立体视图选项。
5、立体3D视图选项
·隔行扫描:每个视图都显示在字段中的每个其他行上
·活动:如果您有可用的活动快门监视器,则可以在此模式下查看
(注意:仅在Windows上测试)
·浮雕:可能是观看立体声作品的最常见模式。您可以选择红色/青色或绿色/洋红色
·差异:视图的差异模式相互叠加。此视图还具有下面解释的其他功能