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数字音频制作软件 Cockos REAPER 7.22

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         REAPER5破解版是一款功能强大的无限制数字音频制作软件,使用为用户提供了完善的制作解决方案和丰富的工具,包括多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。并且拥有高度的灵活性,你可以快速导入任何音频和MIDI,合成,采样,撰写,编排,编辑
REAPER破解版是一款功能强大的无限制数字音频制作软件,使用为用户提供了完善的制作解决方案和丰富的工具,包括多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。并且拥有高度的灵活性,你可以快速导入任何音频和MIDI,合成,采样,撰写,编排,编辑,混合和掌握歌曲或任何其他音频项目。并且如果您添加硬件音频接口和麦克风,您将拥有一个完整的专业质量录音室,适合录制从独奏者到乐队到管弦乐队的任何内容。适用于商业和家庭工作室,广播,位置记录,教育,科学和研究,声音设计,游戏开发等。  本次小编带来最新破解版,含破解补丁和安装激活教程,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到以下内容

2、安装程序,

3、选择安装路径,点击next

4、不要运行软件,运行破解文件夹中的REAPER_KeyGen.exe,如图所示,点击patch按钮

5、选择安装目录中的reaper.exe,点击打开
6、修补完成后,点击生成按钮

7、如图所示,生产一个reaper-license.rk文件,保存在安全的位置,小编是保存在安装目录中

8、运行软件,如图所示,依次点击help-License and user agreement,然后在界面中点击左下方的Import license key按钮,打开我们刚才保存的文件即可

软件功能

1、记录  
录制和配音音频和MIDI。同时录制输入的数量仅受硬件限制。  
以任何采样率或位深度直接录制到十几种支持的音频格式中的任何一种。  
任何曲目都可以录制音频或MIDI输入,或录制该曲目的已处理音频或MIDI输出。  
记录多个拍摄或图层,叠加,打卡和打卡,或循环录制。  
在不停止播放的情况下录制布防和撤防轨道。  
在效果处理之前或之后直接录制到立体声,环绕声或多声道音频文件。  
使用或不使用软件FX监控输入。  
使用单独的FX处理设置多个监视器混音。  
磁带式varispeed录制和播放。  
同时记录到多个磁盘以实现冗余和可扩展性。  
2、生产  
拖放以导入,排列和渲染。  
在任何轨道上自由混合音频,MIDI,视频,静止图像媒体。  
轻松移动,分割,粘合,调整大小,修剪,循环,时间拉伸,俯仰移位,淡入淡出,交叉淡入淡出,滑动,对齐网格,无需切换工具。  
直观的缩放,滚动,擦洗,慢速,标签到音频瞬态,MIDI导航。  
简单而强大的嵌套文件夹系统允许组编辑,路由,总线,一步到位。  
在单独的选项卡中同时打开多个项目  
对轨道和媒体项目的完全自动化记录,回放和编辑支持控制和插件。  
轻松管理速度,时间签名和变化变化。  
将音频或MIDI分离成可自由排列的拍摄和通道,便于编辑。  
轻松复制或移动区域,以快速尝试替代安排。  
全面灵活的多渠道支持。每个轨道最多支持64个可单独路由的通道。  
3、转变  
插入几乎所有第三方音频或MIDI插件:VST,VST3,VSTi,DX/DXi(仅限Windows),AU/AUi(仅限OSX),JS。  
实时应用FX,或非破坏性地渲染FX输出。  
实时网络外汇处理:使用其他本地机器作为外汇场。  
包括JSFX音频和midi插件脚本引擎,以及数百种用户可编程效果。  
ReWire(音频和MIDI)任何有能力的应用程序,以获得更大的灵活性。  
自动插件延迟补偿(PDC)。  
业界领先的性能和多处理器利用率。  
本机桥接和防火墙:在REAPERx64中运行32位插件,最大化RAM利用率,防止插件崩溃并从中恢复。  
Sidechain任何插件,即使插件本身不支持侧链。  
实时音高变换,校正和时间延长。包括多个俯仰/时间伸展引擎,包括Elastique3Pro。  
包括ReaSurround,用于空间可视化和处理立体声,环绕声或多声道音频(最多64个声道)。  
专用插件,用于虚拟化外置硬件,管理MIDI信号,流式传输音频,连接到NINJAM服务器等。  
4、 定制  
完全可定制的外观-更改颜色,图标,工具栏,布局,几乎任何东西。根据需要在不同任务之间切换多个布局。  
REAPER的外侧窗口可以在单独的监视器上显示,隐藏,停靠或显示。保存并调用不同任务的屏幕集。  
REAPER几乎可以做任何事情,只需按键,工具栏按钮或外部控制器即可触发数千个单独或按顺序操作。  
易于扩展。在Lua,EEL或Python中开发简单的宏或复杂扩展。  
深度可扩展。包括用于编写,编辑和测试ReaScripts的集成开发环境。  
5、无形资产  
REAPER启动并快速加载-准备好在几秒钟内完成记录。  
几乎所有东西都可以在播放或录制时动态完成-添加/删除FX,编辑,编辑其他项目标签。  
便携式-将REAPER放入口袋并通过USB钥匙或其他可移动介质运行。  
紧密编码-安装程序大约10MB,更新通常在不到一分钟的时间内安装。  
快速,高效的开发-快速且经常地添加新功能和优化。  
非常活跃,热情,乐于助人的用户论坛,快速获得帮助。  
用户创建的用户指南,用户指南非常棒。  
一种诚实的商业模式,旨在提供最佳的用户体验。

新功能介绍

1、符号编辑器: 5.20中的新功能 - 将MIDI编辑和编辑为乐谱,或查看和编辑录制的MIDI。灵活的鼠标编辑,关键签名,多个谱号,动态,声音,歌词,连音符,清晰度,饰品,连线等等。 
2、FX: VST3支持,VST3和JSFX的样本精确自动化,FX浏览器改进。
3、ReaScript: API和脚本改进,包括用于在Lua,EEL或Python中创建和调试脚本的内置开发环境。创建从简单宏到复杂新功能的任何内容。 4、控制分组:灵活,可自动化的VCA控制。在信号流中的任何点将轨道控制组链接在一起。 
5、视频:视频支持和性能的许多改进,包括实时可编程跟踪和项目效果处理。 
6、FX参数自动化:全自动化和MIDI / OSC学习支持per-take FX,通过Project Bay改进FX外壳和调制管理,提高自动化录制速度。 
7、还有更多:新的GUI布局,媒体浏览器改进,节拍器节拍模式,Opus支持,MIDI音符编辑,新的音量包络模式,新动作和API功能,以及许多其他修复和改进。

使用帮助

一、REAPER屏幕
REAPER允许您从许多不同的颜色主题中进行选择。 本书中使用的屏幕截图主要使用REAPER 4默认主题。 如果您使用任何其他主题,您可能会注意到一些视觉差异。 如果这会给您带来任何困难,请考虑切换到默认主题。 在某些情况下,已经进行了修改以增强灰度打印时的清晰度。
当您启动REAPER时,它会显示与下图所示类似(但不一定相同)的屏幕。 该示例显示了一个已打开的非常简单的项目文件。 下图中的表格简要介绍了每个主要屏幕元素。

二、跟踪和跟踪控制
  如果您已经使用过其他DAW软件,那么您可能希望尽快掌握REAPER的轨道控制。
此图显示了最常用的这些。 其中一些的确切位置将随轨道控制面板宽度而变化。 您可以将鼠标悬停在任何控件上以获取工具提示。 在大多数情况下,您单击控件以使用它(例如,cdick on Mute按钮切换任何轨道的静音状态,单击并拖动音量控制以调整音量级别),然后右键单击控件以获取菜单 命令,选项和/或设置。
如果其中一些控件不可见,则可能需要增加轨道面板的宽度或高度。 将鼠标悬停在右侧或下部面板边界上,使鼠标光标变为双向箭头,然后向右或向下单击拖动。
根据您的音轨布局,音量控制可以是旋转控制(如上所示)或水平推子。 此外,您可能会在平移控件旁边看到旋转宽度控件(如右图所示):如果是,请暂时忽略它。 我们将在后面的章节中介绍它。 实际上,当您通过本指南进行操作时,所有这些控件都将进一步解释。
三、
设置音频
在录制或播放任何内容之前,必须指定一些设置选项。 本节介绍如何设置音频。 在这里,您可以告诉REAPER您拥有哪些音频设备,以及您希望如何使用它们。 MacOS下的Mac和Windows下的PC如何执行此操作除此之外,还建议禁用System Sounds。 对于MacOS用户,这可以在“系统偏好设置”中完成。 Windows用户应使用“控制面板”。
1、设置音频(PC Windows)

要设置音频设备,首先从REAPER主菜单中选择选项,首选项命令,然后从左侧列表中选择音频选择设备。
另一方面,如果您计划使用PC的内部声卡,则应熟悉其控制软件(通常从Windows控制面板打开)。 这对于防止先前记录的材料在稍后覆盖更多轨道时被重新混入并重新记录新材料是特别重要的。 如果您的声卡包含ASIO驱动程序,那么很可能这些应该会给您带来满意的性能。

更新日志

v5.975  -  2019年4月30日
  + API:更安全<长ascii字符串的EXTSTATE编码,更短的UTF-8字符串的更高效编码
  + ARA:修复关闭REAPER的潜在崩溃
  + ARA:修复将媒体从一个ARA轨道移动到另一个ARA轨道时潜在的崩溃[t = 219699]
  + ARA:在移动或重命名源文件时改进加载项目
  +操作:修复动作以将项目开始设置为源媒体开始,具有负起始偏移[p = 2118376]
  +操作:在处理大量文件时改进应用FX /渲染项目速度
  +操作:粘贴时自动构建峰值,如果粘贴的块在顶层有WANT_PEAKS_BUILD 1令牌
  +音频:防止在加载改变音频设备采样率的项目时音频设备可能处于关闭状态的竞争条件[t = 219984]
  +自动化项目:通过VCA应用平移/宽度时应用AI
  +自动化项目:在计算视频处理器静音/湿值时应用AI
  +自动化项目:将音轨音量/声相连接到MIDI通道时应用AIs [p = 2123953]
  +自动化项目:从磁盘加载自动化项目时更新边缘附件
  + Elastique:更新到v3.3.0
  + FX:使用大量自动参数时停止时提高性能[t = 219231]
  + FX:改进具有复杂路由的实时FX多处理调度
  + FX:优化自动参数控制曲面通知
  + MIDI:添加操作以删除重复的选定事件(现有操作仅删除重复的注释)
  + MIDI:当轨道启用MIDI控制但没有媒体或FX时,将MIDI CC发送到父/发送
  + MIDI:更有效地导入包含许多重复事件的.mid文件[t = 219351]
  +媒体资源管理器:通过媒体资源管理器操作插入时导入自动化项目名称
  + Media explorer:支持一次拖放多个自动化项目
  + NINJAM:从导入的clipsort.log连接到.wav文件时的crosslap .ogg文件
  + NINJAM:在导入clipsort.log时改进子样本会计
  + NINJAM:修复ReaNINJAM写入本地流的立体声.wav文件[p = 2124239]
  + NINJAM:在每个间隔结束时提高ReaNINJAM音质
  +表示法:在八度音阶上/下复制音符时重复发音[t = 220147]
  +表示法:用多种声音修复musicxml导出问题
  +表示法:改善绑定的浊音音符的显示
  +表示法:改善比例间距显示[t = 219655]
  +符号:更可预测地分割长光束[p = 2125451]
  + OSC:修复了非主要部分的动作绑定的不正确保存
  +项目托架:添加对自动化项目的支持
  +项目托架:优化大量文件的复制/移动
  +项目帮助:报告自上次手动项目保存以来的正确时间[t = 219875]
  +项目保存:优化项目媒体文件的复制[t = 216526]
  +项目:在项目/撤销状态下无损编码长/复杂的轨道/获取/标记/区域名称[p = 2120673]
  + ReaScript:添加GetSetAutomationItemInfo(D_POOL_QNLEN),MIDIEditor_SetSetting_Int()
  + ReaScript:添加GetSetProjectInfo_String(RENDER_FORMAT),GetItemFromPoint(),GetTrackFromPoint()
  + ReaScript:为GetSetMediaTrackInfo_String(),GetSetAutomationItemInfo_String()等添加P_EXT:特定于扩展名的字符串状态的前缀
  + ReaScript:添加GetSetTrackSendInfo_String()和GetSetEnvelopeInfo_String()(对于P_EXT:使用)
  + ReaScript:允许使用带字符串的各种GetSet..Value()函数,自动将数字转换为字符串
  + ReaScript:更新到Lua 5.3.5
  +渲染:渲染词干时允许抖动和噪声整形
  +渲染:修复可能不正确的区域时间通配符[t = 213312]
  +标尺:更清晰地显示所选区域(用于渲染)
  +标尺:添加上下文菜单项以渲染单个区域
  + Snap:添加选项以将时间选择捕捉到媒体项边[t = 218957]
  + Take FX:添加动作以设置FX /离线[t = 220052]
  + Take FX:复制采取行动时更新FX窗口标题
  + Take FX:在播放开始时刷新所有FX
  +主题:添加新的HSV混合模式与错误修正,旧行为现已弃用HSV调整混合模式
  + UI:当隐藏的分组轨迹时改善静音/独奏滑动行为[t = 219783]
  + UI:改进多监视器工具提示行为
  + UI:改进抓包络按钮拖动/点击行为
  + VST:对于看似支持setProcessing的插件,自动默认为VST3软复位
  + VST:在刷新缓冲区时阻止从音频线程调用硬重置
  + linux:改进模态窗口打开时的键盘处理
  + linux:安装SIGPIPE处理程序
  + macOS:防止网络相关的SIGPIPE崩溃

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