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Serif Affinity Designer 2.1.1.1847 win/mac

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         Affinity Designer破解版是一款非常实用的一体化矢量图设计和制作软件。这款软件完整的结合了矢量图所需要的基于像素的纹理和润饰,所有的工具和功能完整集中在一个界面中,并且还是简体中文界面,让大家能够快速的进行专业级别的设计操作,借助于软件,您可
Affinity Designer破解版是一款非常实用的一体化矢量图设计和制作软件。这款软件完整的结合了矢量图所需要的基于像素的纹理和润饰,所有的工具和功能完整集中在一个界面中,并且还是简体中文界面,让大家能够快速的进行专业级别的设计操作,借助于软件,您可以通过流畅快速的程序来改进您的设计流程,响应速度快,功能齐全,支持快速的平移和缩放,支持实时渐变、效果和调整,可进行实时混合模式预览,并且所有变换和曲线编辑都是实时预览的,这意味着你始终可以看到你的最终效果,从而方便进行相关调整和修改,软件强大的引擎可轻松处理大批量的内容,哪怕是1000+的对象也不会产生延迟,而是实时效果,非常给力,Affinity Designer 仍然是市面上最好的图形设计应用程序。最新的 1.7 更新中实施的一些改进,不仅性能都有很大提升,可为Surface 设备提供了触控笔和智能旋钮支持,提供了 HDR/EDR 显示器支持,可直接在任何等距平面中进行创建和编辑等等,本次带来最新破解版,含注册机,亲测可完美破解激活软件!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,affinity-designer-1..exe安装程序和破解文件夹
2、双击affinity-designer-1..exe运行软件,选择软件安装路径,点击安装

3、安装完成,退出向导

4、运行破解文件夹中的keygen.exe注册机,输入任意邮箱,点击生成按钮

5、运行软件,选择我有一个产品密钥

6、如图所示,将注册机中的注册信息对应复制到软件中,点击验证密钥的选项

7、验证完成,享用软件即可

软件特色

1、极致灵活性和无缝混合学科创造力
2、不同的工具集,称为Personas,可满足不同的设计需求
3、一流的表现
4、实时动态工具和效果
5、可访问的专业级工具和功能
6、支持高端文件格式
7、从头开始构建,充分利用现代硬件,实现流畅,快速的用户体验
8、多个应用程序合二为一!无缝组合,避免在单独的矢量和像素应用之间进行耗时的翻转
9、在同一文档中组合矢量和像素编辑,始终保留矢量编辑
10、非破坏性操作

软件功能

一、性能和兼容性:
1、优化:
·Direct3D
64位引擎
2、创建大量千兆像素大小的文档
3、每通道编辑16位
4、亚像素精度
5、64位插件支持
6、最新的平板电脑支持
7、多点触控支持
8、Surface Studio支持Surface触控笔和Surface Dial
二、坚固的图形设计工具:
1、画板
2、精确的矢量工具:
·精确的钢笔工具直观的移动工具移动,缩放,变换
·从可移动原点旋转
·可自定义的微调距离用于微调矢量的节点工具
·自由铅笔工具
·光栅整理,无需切换应用程序
·平滑渐变
3、将填充和描边中的噪声添加为实体或渐变属性
4、强大的层管理
5、拖放图层
6、非破坏性调整层
·在堆栈,图层,组,选择或对象级别应用调整和混合模式
·在图层内剪切
·像素调整和对矢量的影响
·混合模式
·图层和对象混合范围(线性和非线性)
·每个对象Blend伽玛控件
·锁定子层位置
7、专业对象控制
·符号角工具
·化合物(实时预览非破坏性布尔运算)
·将形状和文本转换为完全可编辑的曲线
·精确复制和转换对象
·可定制的几何形状
8、专业的色彩支持
每像素颜色深度为16位
·CMYK,Lab,灰度和RGB颜色模式
·颜色面板(RGB,HSL,LAB,CMYK,灰度)
·Swatches面板(系统,Web安全颜色,蜡笔)
·颜色选择工具(可识别颜色模式,从屏幕上的任意位置选择)
·全局颜色
·颜色浅色
·专业色彩支持
·PANTONE®颜色支持
·ICC颜色配置文件
·导入Adobe Swatch Exchange(ASE)调色板(包括专色)
·色度应用程序中的拖放颜色(SoftPress)
9、带拉伸和角落控制的矢量画笔
·高质量的画笔库
·随时更改笔刷大小,硬度和不透明度
·导入/导出画笔,包括ABR文件导入
·自定义画笔(包括基于图像的画笔)
·多控制器支持,包括压力和速度
·特定于控制器的画笔动态
·可定制的控制器斜坡
10、文字和排版
·艺术和框架文字
·字符和段落面板
·文字样式
·路径上的文字
·文字
·Spellchecking
·先进的排版,包括连字
·OpenType字体功能
11、对象存储的资产
12、可定制,可保存的笔划样式
13、样式预设
三、用户界面:
•角色以任务为导向的工作空间
•可自定义的选项卡式工作区
•高DPI(视网膜)支持
•多个文档视图
•停靠或浮动面板
•全面的键盘快捷键和修饰符
•可自定义的键盘快捷键
•可自定义的工具栏
四、设计辅助工具:
•支持拆分视图的像素,视网膜和大纲视图模式
•智能对象缩放/锚定的约束
•旋转画布
•令人难以置信的变焦范围
•直观的平移
•可保存的缩放视点
•动态捕捉指南,实现精确对齐
•多对象对齐和分发
•用于Web图形和网站模型的像素精确对齐
•刷子,网格,捕捉和其他操作的经理
•自动,固定和投影网格(带颜色/不透明度控制)
•上下文工具栏和hintline
•流体文档历史记录<8192步骤
•使用文档保存历史记录(多会话)
•快照
•用于即时工具更改的键盘修改器
•混合模式助手可根据用户的喜好简化矢量和像素模式切换
•默认值(文档和全局)
五、基于像素的设计:
1、无缝切换到像素编辑模式,以应用光面矢量图稿
2、高品质的图层效果
3、用于高质量纹理的像素笔刷
•导入/导出画笔,包括ABR文件导入
•定制画笔
•随时更改画笔大小和颜色
4、导入/导出画笔,包括ABR文件导入
•定制画笔
•随时更改画笔大小和颜色...
5、面具
6、像素洪水填充工具
7、和谐导出的像素和矢量图稿◦如果输出需要,缩放像素图稿
•最近邻,双线性,双立方和Lanczos 3像素缩放可用
•在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
六、互操作性:
•在Affinity Designer和其他应用程序之间剪切和粘贴时保留矢量设计元素
•Affinity Designer文件可以在其他Affinity产品中打开,反之亦然
七、进口,出口和印刷
•高质量的Adobe®Photoshop®PSD导入和导出
•SVG导入和导出,包括Inkscape扩展SVG支持
•将切片,图层,页面和画板导出为PNG,JPEG,TIFF,GIF,EPS,SVG和PDF
•保留导出的TIFF图像中的图层
•自动导出视网膜尺寸(@ 2x和@ 3x)
•在设计期间或之后设置导出区域和文件格式
•具有布局,纸张处理,进纸和双面打印控制的桌面打印
•带有预设的Web就绪PDF(Acrobat)
•带预设的专业高分辨率PDF / X打印(CMYK)
•专色和叠印控制
•出血和打印机标记

新功能介绍

一、一般
•Guides Manager现在提供列指南
•新标尺(标尺)原点从标尺交点重新定位或在Guides Manager中设置
•与标尺原点位置相关的引导位置值报告
•使用多个工具从标尺区域重新定位参考线
•雕刻模式(铅笔工具),用于重塑和继续笔划
•直接从“新建文档”中排空预览和出血设置
•为新文档创建自己的页面预设
•新的画笔集,样式和资产
•通过变换原点重新定位对象,以确保中心的相对定位和捕捉
•对齐手柄,用于将选择精确对齐到页面上的位置
•点变换工具可围绕其可移动变换原点缩放或旋转对象
•分别转换选定的对象
•新的分支历史记录表明从undos编辑后可防止历史记录丢失
•光学字符对齐(悬挂标点符号)
•全面的子弹和编号
•移动内部/移动外部命令(带有快捷方式)进行裁剪
•图层缩略图大小 - 小,中和大
•彩色图层条目标记,便于识别
•导入带有深度贴图的HEIF图像
•填充工具的线性和径向渐变响应对象缩放/剪切与倾斜填充手柄编辑
•在单独的纸张上打印所有画板
•Picas作为新文档单元类型添加
•使用“颜色”面板时锁定颜色模式
•逐个点击多图像放置
•导出的图像的颜色配置文件可以在PDF导出时使用,也不会转换。
二、等距网格
•将对象直接转换为等距网格平面
•新的等距面板,可轻松创建网格,转换和平面切换
•带有网格轴缩放和角度调整的页面可拖动网格原点
•将网格捕捉到对象和角度,以从完成的艺术作品或草图重建有用的网格
•用户可定义的中间角度细分
•网格和轴管理器的预设
•来自可变形立方体的自定义网格的多维数据集模式
三、钢笔工具绘图
•保留选择创建新曲线时,选择先前绘制的曲线,使其节点和几何体暴露于曲线捕捉
•将新曲线添加到选定曲线模式使用分离/合并选项创建新曲线作为选定曲线的一部分(在相同曲线图层上)
•橡皮筋模式预览光标位置后的下一条曲线/直线段
•对齐几何体,节点,网格或向导的控制手柄
•将节点捕捉到曲线交叉点
•单击或拖动现有节点会创建巧合重叠节点
•钢笔和铅笔工具的箭头(和尾部)
四、曲线和形状编辑
•新外观面板,用于多个“分层”笔划和每个对象的填充
•使用多边形或徒手(套索)绘图进行多节点选择
•对齐/分配多节点选择
•使用选择框转换多节点选择◦拖动时隐藏选择
◦曲线中的选择框 - 该框包含并包含在当前所选节点数组之外扩展的所有曲线
•将当前节点的几何与另一个曲线的节点几何匹配
•构造捕捉,用于查找定位节点控制手柄的角度和距离:◦控制手柄与相邻节点对齐
◦control处理捕捉到反射/镜像角度
◦control处理并行捕捉
◦控制手柄与平行线成90°角
◦control句柄捕捉到逻辑三角形
◦匹配控制手柄长度,实现完美对称
五、刷
•子刷(组合刷子可以获得更有趣,更不均匀的笔刷)
•画笔对称(最多32路)和可选的画笔镜像(最多五向反射)
•具有多种喷嘴纹理的刷子可选择喷嘴控制器/斜面,以实现更多样化的喷嘴呈现
•现在使用HSL差异在彩色刷子/刷子上润湿边缘和积聚
•使用左右箭头键(在笔划应用之前和期间)旋转喷嘴
•绘制约束于X或Y轴的笔直笔划
六、调整
•改进了Vibrance,可选颜色和白平衡调整
•“色阶”调整的黑白输出级别设置
•用于重新调整色彩的亮度设置
•HSL调整现在提供通道特定的颜色范围,并使用拾色器对特定图像颜色进行采样

使用帮助

一、创建新文档  
可以从预设创建新文档或自定义新文档以满足您的特定需求。  
创建新文档时,根据文档的用途指定一系列颜色设置和页面尺寸。这些设置如下:  
•类型-选择项目的目标和可交付成果(用于快速填充下面的设置)。除了打印(按下就绪CMYK),您还可以使用特定的照片打印尺寸,特定的Web屏幕分辨率,以及“设备”选项,设计iPad,iPhone和Nexus文档规格。  
•页面预设-提供英国/美国打印,照片,屏幕使用和移动设备的尺寸。“自定义”选项指示您的网页是否使用非标准网页尺寸。  
•文档单位-以像素,点,皮卡或使用物理测量单位显示标尺和对象尺寸。  
•创建画板-使用单个画板自动设置文档。  
•颜色格式-将颜色模式设置为RGB或灰色(8或16位),CMYK(8位)或Lab(16位)。  
•颜色配置文件-设置以前选择的颜色格式的色域。  
•透明背景-选中此选项可将页面背景设置为透明。  
•页面宽度/高度-更改这些值以生成自定义页面大小。(选择上面的页面预设大小的替代方法。)  
•DPI-设置文档的分辨率。例如,对于专业打印质量,请将分辨率设置为300dpi。  
•“实际尺寸”缩放-设置在“实际尺寸”(从“视图”菜单)显示文档时模仿的设备。此选项仅在文档单位设置为像素,点或Picas时可用。从弹出菜单中选择。  
•纵向-取消选中以横向显示文档。  
•包含边距-选中以打开页边距。  
•左边距,右边距,上边距,下边距-设置打印机边距,显示为不可打印的蓝线。单击从打印机检索保证金以使用默认打印机的设置。  
•左侧出血,顶部出血,右侧出血,底部出血-对于专业打印,出血将可打印区域扩展到页面边缘以外,以便修剪图稿。单击链接符号可为所有设置设置相同的出血值。  
创建新文档时,“文档单位”会在屏幕上定义文档的确切大小。例如,如果选择“像素”,则在导出和在屏幕上以100%查看时,文档将以其精确的像素大小显示。同样,对于物理文档单位(例如,毫米),您将获得100%的确切打印尺寸。  
您还可以根据剪贴板的内容创建新文档。
二、绘制曲线和形状
使用钢笔工具或铅笔工具可以轻松创建矢量线,曲线和形状。钢笔工具有几种模式可以改变绘制路径的方式。
钢笔工具使用钢笔工具绘制精确曲线:
1.选择钢笔工具。
2.在上下文工具栏中,单击以下模式之一:
◦笔模式笔模式 - 单击并拖动页面以创建重复节点;重新定位每个节点上显示的曲线外控制手柄,在您放置节点时定义下一个线段的形状。
◦智能模式智能模式 - 在页面上反复单击以放置每个节点;无需控制手柄调整即可创建最佳拟合曲线。
◦多边形模式多边形模式 - 在页面上反复单击以放置每个节点;创建一条由直线段组成的尖锐节点的线。
◦线模式线模式 - 单击并拖动页面以创建简单的单段直线。
3.要完成曲线而不关闭曲线,请按Esc键。要关闭曲线,请单击起始节点。
模式部分中的另外三种模式可以与上述四种模式中的任何一种一起使用:
•保留选择创建新曲线时保留选择 - 启用时,它会保留先前绘制的曲线,以便在绘制时更容易捕捉它们的节点和几何体。
•添加到曲线模式向选定曲线对象添加新曲线 - 启用后,模式在与初始曲线相同的图层上创建其他曲线 - 这样可以更好地管理多个曲线图层。例如,字符“a”由两条曲线组成,这两条曲线可以是单个“曲线对象”。从“图层”>“几何图形”中,选择“分离曲线”以将每条曲线分隔为单独的图层或“合并曲线”以将选定的曲线合并为一个图层。
橡皮筋模式
•橡皮筋模式橡皮筋模式 - 启用后,它会在放置新的主导节点之前预览要绘制的下一个分段。使用\键按下直线段预览。
要继续现有曲线:
1.将笔指针放在要继续的路径上的最终节点上。
2.单击一次以选择节点。
3.继续根据需要放置新节点。
单击或拖动同一曲线上的现有节点将继续曲线,从而创建巧合的重叠节点。相反,在按下\键的情况下拖动节点将重绘现有节点并终止曲线。
 铅笔工具使用铅笔工具绘制手绘线:
1.按照您希望路径遵循的方向在页面上拖动。
2.(可选)在上下文工具栏上,执行以下一项(或多项操作):◦启用Sculpt以重建或继续上一次铅笔描边。
◦(可选)启用稳定器以使用不同的平滑行为平滑笔划。
◦(可选)启用控制器使笔划自动响应平板电脑的压力输入或鼠标移动速度(速度),或手动响应笔划面板的压力配置文件图表(无)。
 关闭曲线要关闭曲线以创建自定义形状:
执行以下操作之一:
•使用“笔”或“节点工具”选择曲线,单击上下文工具栏上的“关闭曲线”。
•使用钢笔工具创建曲线时,单击起始节点将其连接到最终节点并创建形状。
要模拟压力感应笔或笔划:
•在“笔触”面板上,单击“压力”。

•从显示的轮廓图中,执行以下操作之一:◦向下拖动任一端节点,以沿着笔划长度均匀地减小笔划宽度。
◦选择两个结束节点(或按Alt键),然后向下拖动以逐渐减小该方向的行程。 行程将线性逐渐变细。
◦向下拖动任一端节点,然后沿剖面线中途单击以添加一个节点,该节点可以根据曲线图的曲率向上拖动以逐渐缩小笔划。
◦向下拖动任一端节点,然后沿剖面线重复单击以添加多个节点,这些节点可以垂直和水平放置以形成可变宽度笔划。
◦根据需要重复其他节点。
要将箭头添加到笔划:
•选择线条或曲线后,从“笔触”面板中,从“开始”和/或“结束”弹出对话框中选择箭头样式。

•从行中的放置箭头和行末尾的放置箭头中选择开始和结束样式的位置。
•选择箭头样式后,您可以在“开始”和“结束”样式中输入百分比,以根据笔触宽度调整所选箭头的大小。
修改键:
使用钢笔工具时,可以使用以下修改键来加快绘制工作流程:
•Ctrl键暂时激活节点工具。
•Shift键在笔模式下将控制手柄限制为45°间隔。 在智能模式下,节点定位受到约束。
•Alt键强制节点进入尖点模式。
•单击并拖动时按空格键可以重新定位最后绘制的节点,而不会影响控制手柄位置,从而保持曲率进出节点。

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