1、程序化几何节点
程序化几何节点是一个允许用户使用程序化方法生成和操作几何体的系统。程序生成涉及使用算法或规则来创建内容,而不是手动设计每个细节。随着时间的推移,这是完全可动画化的,并与 LightWave 的实例化工具集集成。
其中一些节点包括:
布尔 CSG
合并几何图形
评估几何图形
拉伸几何体
过滤器几何形状
For 循环
从网格
几何 VDB
网格几何
L型系统
线、点、多边形几何体
原始几何图形
散点
样条几何
VDB 几何形状
2、湍流FD
TurbulenceFD 已被 LightWave Digital 收购,现在包含在所有 2023 年许可证中。这为 LightWave 用户提供了一个基于体素的原生气态流体动力学插件,通常用于创建逼真的火焰、烟雾和其他流体效果。
3、虚幻引擎 5.x 实时桥接 - 即将推出
虚幻引擎是一个流行的实时3D创作平台,广泛应用于游戏行业,以及建筑、电影、虚拟制片和模拟等其他领域。LightWave在虚幻引擎5.x中对桥接的支持意味着从LightWave Layout到虚幻引擎5.x的实时通信。
4、实例绘制
实例化是指一种用于在场景中有效复制和渲染同一对象或几何体的多个副本的技术。实例化不是创建对象的单个副本,而是允许 LightWave 在不复制基础数据的情况下复制几何图形。这可以显著提高渲染性能并减少内存使用量。这个新的工具集允许 LightWave 艺术家使用画笔界面放置这些实例。
5、布局中的文本工具
直接在布局中创建动态文本,允许对单个文本字符进行动画处理。支持斜角、对齐、对齐、曲面和许多其他调整。
6、LightWave Pro Tools(以前称为 OD Tools)
用户为用户开发的大量工作流增强工具现在包括原生。这些内容涵盖所有 LightWave,包括 Modeler 和 Layout,并解决了与其他应用程序之间的一些资源转移问题。
7、ChronoSculpt计时雕刻
ChronoSculpt 专为雕刻和编辑动画 3D 网格而设计,特别强调变形和动画随时间变化的处理。
ChronoSculpt的主要功能包括:
基于时间的雕刻:ChronoSculpt 允许艺术家和动画师在时间轴上使用 3D 模型和动画。这种基于时间轴的方法有助于在特定时间点处理变形和动画,使用户能够精确控制其 3D 内容的时间方面。
变形编辑:用户可以雕刻和塑造 3D 网格,随着时间的推移校正变形或增强细节。这对于优化角色动画或解决复杂变形问题特别有用。
雕刻画笔工具:ChronoSculpt 提供了多种用于雕刻和修改 3D 表面的画笔工具。这些工具包括用于塑造表面的标准画笔和用于处理变形的专用画笔。
8、生活质量更新
对您的日常工作流程进行了许多修复、添加和增强,使您的 LightWave 体验更轻松:
合并曲面
节点编辑器
在鼠标下添加
鼠标滚轮缩放
快速安装所有
拖放支持
自定义颜色
组到复合节点
节点预设
添加节点快捷方式
平面节点菜单
VPR 节点编辑器快捷方式
整理所选节点
重复节点
节点连接提前拒绝
全局节点图树