The Foundry Mari 4.7v1破解版是高分辨率数字3D纹理绘画。从程序纹理到手绘纹理,以及介于两者之间的所有内容。您可以使用Mari工具绘制几何图形。绘画与其他标准绘画程序相似,使用各种工具绘画,然后将其烘烤到模型上。大多数工具都可以在未烘烤的油漆上使用
The Foundry Mari 4.7v1破解版是高分辨率数字3D纹理绘画。从程序纹理到手绘纹理,以及介于两者之间的所有内容。您可以使用Mari工具绘制几何图形。绘画与其他标准绘画程序相似,使用各种工具绘画,然后将其烘烤到模型上。大多数工具都可以在未烘烤的油漆上使用,但是一两个工具也可以直接在表面烘烤的油漆上使用。每个工具都有一组控制其工作方式的键。可在Mari中使用项目,补丁,对象和不同的几何格式。图层、通道和着色器可在着色网络中协同工作,以及使用节点图。允许您导出和导入纹理,可使用会话脚本与其他用户共享您的项目。在Mari 4.5中开始的工作的基础上,从Mari改变游戏规则的材料系统的引入到Mari 4.6中添加的地理通道,我们最新的Mari版本继续推动纹理和外观开发的艺术发展。借助新的程序蒙版工作流程,改进的“架子调色板”和扩展的“后期处理”功能,艺术家可以享受最新的发展,并继续轻松制作令人叹为观止的纹理!
新版特色
1、货架标签
现在为某些书架项目分配了标签,以便更有效地进行库过滤。对于材料或自定义程序,可以在导出之前和之后添加标签。标签可用于搜索特定类型的材料的货架内容,并可随时在材料的“节点属性”中进行编辑,或者在“货架”调板中右键单击材料并选择“编辑标签”。
2、程序蒙版
现在,您可以从一种名为“自定义过程”节点的新型“组”节点开始,编写自己的过程掩码。导出此节点后,所有参考纹理贴图将被捆绑到一个打包的文件中,并带有生成的缩略图以显示在架子上,从而更容易与团队共享。可以将过程蒙版导入到“节点图”中,也可以将其直接作为蒙版导入到图层上,所有提升的属性均可用于非破坏性工作流程。
3、定制程序
像程序蒙版一样,您现在也可以组成自己的自定义程序层。美工可以将一组过程节点堆叠在一个简单的“自定义过程”节点中,这些节点可以共享到图层堆栈中,以给出独特的最终外观。与程序蒙版一样,“自定义程序”可以在“节点图”和“层”堆栈中使用,同时让美术师完全控制调整和提升属性,而无需深入子图。
4、物料烘烤点节点
在使用“节点图”中的材料时,可以使用“多通道烘烤点”节点,以降低项目的复杂性。多通道烘焙点节点使您可以在一个位置为每个着色器流批量创建和管理单独的烘焙点节点。
5、烘焙点到纹理流
在Mari 4.7中,我们已将后期处理添加到“烘焙点导出”功能中。这意味着Look Development美工现在可以包括命令行过程,这些过程可以通过一个无缝的多线程背景进程将导出的图像文件转换为渲染引擎本机纹理文件。现在,艺术家可以将Mari纹理数据直接流式化为Katana内的第三方渲染引擎格式,从而可以更快,更有效地将绘画数据迭代到Katana Network Materials中。
6、材料隔离
添加了新的“当前材质”着色器类型,使美术师可以快速切换为在完整的“着色器”预览中查看其选定的“材质”,而无需破坏性地调整其“用户着色器”。美工可以轻松地彼此独立地调整各个材质的外观,而不会影响下游着色器。现在,在NodeGraph中,所有“多通道”节点都提供新的输出,以在完整的Shader预览中一起查看所有输出流。
7、节点图增强
尽管Node Graph始终倡导精简而强大的工作流程,但仍进行了新的改进,以更好地匹配Mari,Nuke和Katana的用户体验。为了提高艺术家的效率,添加了用于选择和导航的新键盘手势,以及用于多通道节点的上下文感知节点创建。
安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示
2、双击Mari4.7v1-win-x86-release-64.exe运行安装,点击我接受
3、选择软件安装路径
4、安装完成,退出向导
5、安装FLT7,双击FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe运行安装,勾选我接受协议
6、停止Foundry License Server服务
7、将rlm.foundry.exe复制到默认C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe中,点击替换目标中的文件
8、在开始菜单找到Foundry License Utility,右键管理身份运行,选择Diagnostics选项,然后点击Run Diagnostics按钮
9、以记事本的方式打开xf_foundry.lic,将HOST NAME和MAC ADDRESS分别进行替换。HOST NAME为你的电脑名称,MAC ADDRESS为你的MAC地址,也就是System ID。端口如果不指定默认为5053
10、保存xf_foundry.lic并将它复制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM or C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\
11、启动Foundry License Server服务
12、运行 The Foundry Mari 4.7v1,出现License Error。依次选择Install License—Use Server
13、地址栏输入:端口号@ip地址,许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,点击install
14、点击Launch运行
闪电小编说明:
The Foundry Mari具有完善的功能,强大的性能以及出色的处理能力,丰富的画笔工具包以及投影绘画,无视技术,只需要专注于您的创意和想法即可,提供丰富的预设画笔,根据需要选择进行使用即可!支持更流畅快速的进行绘制,混合各种功能和工具进行理想的创建,支持快速预览,具有无限的细节,简化复杂的任务,提高效率!