Assimilate Scratch 9.3破解版是领先的专业图像和视频图形、色彩优化改善软件!数字影像平台适用于现场,日常和后期制作。它提供了各种各样的工作流程和功能,从高性能回放到一致,编辑,调色,合成,转码,完成,高级数据管理功能,用于第三方集成的应用程序编程接口(API)等。SCRATCH包含针对目标工作流的不同工具集。除此之外,ASSIMILATE还提供具有功能子集的目标产品,例如Play Pro。包含一众强大的功能,专业而快速,轻松的对您的项目进行完整的管理和调整,支持一个 项目管理几千张图像也没问题,并为您的项目提供完整的工作报告,使用软件那您可以自由的掌控图像增强流程和细节,并能够在原始图像和增强图像之间切换。 您还可以创建时间轴以创建唯一的媒体收藏并充分利用它。使用几乎支持所有专业媒体格式。全新破解版 下载,含破解补丁文件,欢迎有需要的朋友来本站下载体验!
永远不要对客户说不。没有什么比让其他客户告诉您需要将其发送到VFX更为令人沮丧的了,因为您的工具只能进行评分。使用SCRATCH,您可以在几秒钟内完成高级合成,并使用Matchbox着色器和本机辅助工具保持实时。好像还不够,SCRATCH具有与NUKE和After Effects的本机集成,以无缝地来回发送镜头。它的超响应界面以及广泛的评分和合成功能范围使SCRATCH成为最高效,最灵活的整理工具-甚至在使用SCRATCH的本地实时流媒体功能将评分会话直接流式传输到客户时也是如此!
•开放的体系结构:与AE或Nuke的现成集成,XML脚本和自定义命令以桥接到其他专用后期工具。
功能特色
1、项目管理
•构建:管理和分组多个时间表和镜头版本
•广泛选择项目默认值和用户设置
•轻松管理单个项目中成千上万的镜头
•媒体管理是项目不可或缺的一部分
•管理和在镜头版本之间轻松切换
•在登台中管理合成元素
•管理所有镜头元数据;相机元数据,日常参考,用户彩色注释等。
•使用画笔和注释在屏幕上查看注释
•使用媒体浏览器随时轻松添加/更新多个镜头的元数据
•分解时间线以创建唯一的媒体设置
•合并项目媒体以移动或存档项目
•在工具集之间切换:完成,每日,查看
2、播放器
•单视图,双视图,分割视图,AB视图
•范围选择和播放
•独立滑移第二视图
•在专用video-io上或通过DualHead预览
•播放所有VR格式:等矩形,立方,立方打包,Mesh
•360和180°VR媒体的360模式播放,用于单声道和立体声
•多达16个通道的音频通道路由(输入/输出)
•循环,弹跳,一次播放模式
•播放速度(1x-50x)
•回放缓存
•帧,剪辑,关键帧和注释导航
•创建快速参考快照
•可自定义的视口布局
•透视图显示Z空间中的图层
•场景摄像机设置/2D和立体声的动画
•播放列表-使用(*.splx)播放列表文件以播放器的身份开始SCRATCH
3、渲染和缓存
•创建和管理具有多种分辨率,帧率,色彩空间等的输出树。
•使用所有标准可交付成果管理输出模板
•实时渲染任何输出(范围)
•缓存单张照片或整个timline
•与源渲染相同
4、日报
•提取所有源镜头元数据
•每帧元数据(ARRI Raw和RED RAW)
•从同步的音频文件中读取场景/拍摄,注释和圆形拍摄元数据
•创建自定义元数据标签
•为所有RAW媒体格式设置默认的去拜耳处理
•输出基于元数据的文件命名和文件夹结构
•DIT报告生成(包括所有可用片段元数据的选择)
•所有可用元数据的预烧
•用于更新场景和拍摄的快速进入菜单
•预先定义的质量控制注释通过热键应用
•输出模板和项目默认设置
•用于PIX,DAX,MediaSilo和COPRA网络每日的特定输出模板
•高质量的输入和输出缩放
•LUT Cycler可在LUT之间快速切换
•背景渲染
•硬件加速的h264/h265解码
•摄像机嵌入式音频中的LTC检测
音频同步
•根据智能板拍摄的时间码自动同步音频,并自动导入场景/拍摄/圆圈拍摄信息从BWF文件头中
•通过波形分析仪和尖峰查找器
进行半自动声音同步
•通过同步标记进行半自动声音同步•通过毫秒级精确音频滑动进行手动声音同步
•基于LTC的自动同步
5、掌握
•支持将HDR10元数据读取和写入mp4
•支持将与VR相关的元数据读取和写入H264
•导出h264/h265本质流以进行(BluRay)母版制作
•使用节点创建输出母版制作树,以创建不同分辨率的版本,颜色空间,帧率甚至等级。
•(反)隔行扫描节点
•支持预烧节点内部的字幕(.SRT,.STL)
•全面支持ACES
•包括色彩空间管理PQ和HLG
•跨多个输出设备的多个SDI输出
•波形,直方图,矢量表,Curvescope,CIE图
6、立体声
•轻松的立体声设置功能可将镜头包裹在立体声节点中,以实现完整的立体声工作流程
•管理立体声会聚
•每个镜头/场景的立体声摄像机场景设置;在Z空间中为左眼/右眼创建单个分级/压缩层。
•“管理立体声”工具:在左眼/右眼或坡度之间快速切换,并直接在主立体声节点上进行合成
•输出任何立体声模式或单独的左/右纤维序列
7、即时串流
•将评分会话实时流式传输到Youtube,SetStream.io,Vimeo,Wowza或自定义流服务器中
•捕获其他实时rtmp流以组合成您自己的实时流
8、合作
•在共享存储上的单个设施中的多个系统之间共享项目。
•SCRATCH在线项目存储库,可与来自全球各地的单个项目中的多个艺术家同时工作。
•SCRATCH远程:连接来自世界各地的多个SCRATCH系统,进行创意评分会议。
•将SCRATCH输出直接流式传输到媒体服务器,以供其他人实时查看您的创意作品。
•发布到ASSIMILATE在线日报,Vimeo或YouTube,以安全的方式在线共享内容,以供审核和批准。
•同步播放器:从属一个或多个SCRATCH播放器,并从主系统(远程)控制播放。
9、格式支持
源媒体
•未压缩的媒体(来自数字,磁带或扫描源的DPX,TIFF,TGA,SGI和Quicktime文件)
•多层OpenEXR 16/32位(所有压缩方案)格式支持
•其他图像序列格式:JPEG,JPEG2000,BMP,PNG
相机格式
•Sony F65/F55/F5 RAW,XAVC 4K,X-OCN,X-OCN XT,SONY SRFile(SStP)MXF
•佳能C200/C500/C700 RAW(RMF&CRM),C100/C300/C500 MPEG2,XF-AVC MXF,XF-HEVC MXF,EOS 1D/5D/7D
•Panasonic AVC-Intra MXF,Varicam V-RAW
•RED REDCODE RAW(R3D)支持。武器,氦气,Monstro和Gemini 8K
•ARRI RAW(ARI,ARX和MXF)
•DNxHD/HR和Apple ProRes
•Phantom Flex 4K.cine RAW
•Blackmagic RAW
•Apple ProRes RAW
•Cineform(RAW)
•CODEX RAW
•AVCHD(MTS和M2TS)
•Kinefinity RAW(DNG和KRW)
•Cinema DNG(包括Blackmagic,AJA,AATON,Bolex,Kinefinity,Ikonoskop,Panasonic,Pentax和DJI))
•DSLR原始照片格式
•H.264(最大10位4:2:2的MP4,MOV和MXF)
•H.265/HEVC(最大12位)
编码格式
•Apple ProRes(ProRes 4444XQ,ProRes 4444,ProRes 422 HQ,Proxy,LT)
•Avid DNxHD/HR MXF,
•DNxHD QuickTime
•H.264(8和10位的
MP4,MOV和原始本质流)•H.265/HEVC(MP4,MOV和原始本质流最多12位)
•Cineform DPX和Quicktime
•具有各种编解码器的QuickTime文件
•DPX,TIFF,OpenEXR,JPG2000,JPG,CIN,TGA,SGI,PNG
•AIF,AMB,w64,WAV广播波形音频文件(BWF):单声道,立体声和多声道,歧义音频
10、辅助设备支持
•SDI:AJA,Bluefish444,Blackmagic
•控制表面:Tangent Wave/Wave2,Ripple,Element,CP200和Avid Artist Color
•VR耳机:Oculus,Vive和任何受Steam VR引擎支持的耳机(在Mac上也是如此)
•ScopeBox支持通过ScopeLink
•OmniScope支持
•幻觉ColourSpace CMS集成
•Newtek NDI支持
•支持(多个)RED Rocket和RED Rocket-X加速卡
•Wacom手写笔和平板电脑
11、编辑/合规
•多层时间线编辑器(NLE)
•符合:CMX EDL,AAF,XML
•反向组装
•从EDL中的AVID标记中提取镜头名称
•加载并与参考片段进行比较
•导出元数据,包括:CMX EDL,ALE,CDL,CC,HTML,CSV,XML
•支持许多AAF/XML效果,例如Pan&Scan,Timewarp等。
•支持标记列表和EDL中的AVID标记
•基于剪辑元数据的批量符合LUT和CDL
•场景检测
•扁平多层具有视频层的单个视频轨道的时间线。
•时间扭曲/重定时器
12、精加工
•主要等级的提升,伽玛,增益和CDL
•CDL等级模式:CDL轮,CDL滑块,LGG轮
•无限的等级等级;自由格式和预定义的形状
•1D/3D LUT支持:导入/导出
•CDL和CTL支持:导入/导出
•查找管理:内存等级和图库
•OpenColorIO支持
•用于高级颜色重新映射的新矢量工具
•面板支持:元素/Wave/Wave2/Ripple/CP200/Avid艺术家颜色
•遮罩
•具有屏幕拾取和拖动功能的曲线
•软剪辑参数
•关键帧:RGB,HSV,色度,亮度,矢量
•支持第三方OFX效果插件
•跟踪:1点/2点和平面跟踪器
•填充/遮罩层
•效果控制动画+动画编辑器
•先进的动画滤镜(高通,低通,噪点,缩小,平滑,水平)
•图层和轨道的混合模式
•实时Bibicic图像变形器
•基于节点的合成
•在3D空间中基于图层的合成
•高质量的Pan&Scan
•用于刮擦,导线和装备移除的Vector Paint
•重型复合材料的基于节点的缓存
•包括动作/标题安全的指南消隐
•支持Autodesk Matchbox着色器
•用户定义的控制表面贴图
•(定向)模糊
•颜色通道重映射
•控制亮度权重和“打印光”设置
•虚拟相机动画
•多重采样模式和运动模糊可实现平滑动画
13、脚本编写
•用于管道/第三方软件集成的XML脚本
•SPA效果插件界面(在OFX旁边)
•用于管道集成的自定义命令•用于将
工作流往返于After Effects的
集成脚本•用于将工作流往返于Nuke的集成脚本
Assimilate提供智能且全面的管理能力,使用您可以完全自由灵活的进行设置和操作,能够为不同的镜头创建类别和定时,轻松在实际图像和编辑的项目之间切换,允许您以最佳方式执行渲染操作并高速处理您所需的信息。支持记录,管理,修改和添加所需的元数据