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Thea Render 3.5.1975 sketchup 2017-2022 汉化

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Thea Render 3(西娅渲染器)破解版是领先的高质量的基于物理的全局照明渲染器。高级渲染软件。带来探索建筑可视化的无限可能性,业界最通用,功能最强大的渲染引擎,我们先进的无偏和GPU引擎大大减少了渲染时间,可帮助您将更多精力集中在逼真的质量可视化的细节上。快速的交互式渲染,具有即时的视觉反馈,与Presto一起工作非常有趣,特别是因为快速,交互式的响应,您可以立即获得生产质量的反馈。去噪工具分析图像像素并减少噪声,使用Denoiser功能减少或什至消除后期制作中的噪音。在进行交互式设计时,以更少的噪音获得即时反馈。

Thea Render 3新功能

1、自适应跟踪
自适应跟踪是一种解决困难的照明场景的技术,例如点光源造成的焦散,太阳池焦散和漫反射。这将导致图像具有更高的动态范围和以前无法实现的照明效果。
2、补光编辑器
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用“重新照明”后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在“ Relight编辑器”面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
3、随机颜色纹理
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。
4、支持英特尔®Open Image Denoiser
英特尔开放图像降噪器现已集成在Thea Render中。AI加速的去噪器可提供高质量的无噪点图像,并在CPU上运行。
5、交互式降噪
在交互式渲染过程中,还支持使用英特尔和NVIDIA的AI降噪器进行降噪。
6、支持NVIDIA®CUDA®11
Thea Render使用了最新的NVIDIA CUDA工具包,该工具包支持NVIDIA Ampere架构。

功能特色

1、普雷斯托
在我们的引擎同时在GPU + CPU上运行的情况下,交互式逼真的渲染再好不过了。
2、永无止境
Thea的公正核心可产生最准确的结果和令人惊叹的逼真的图像。
3、高精度和高性能
在Thea Render中,我们引入了创新技术和算法优化来实现出色的性能。探索了所有可能的照明传递路径,从而提供了最高的准确性。
4、光模拟
强大的数学框架导致了非常健壮的无偏核心。它也可以被认为是一种光仿真工具,可以在整个可见光谱空间中执行计算,并且可以包括诸如体积散射和光谱色散之类的高级现象。
5、先进的材料系统
具有基于物理的材质图元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能导致最逼真的渲染。
6、调零时间
使用无偏芯的一大优点是无需费力即可安装发动机。产生的真实结果没有任何伪像。这样,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
7、快速互动式渲染
与Presto一起工作非常有趣,特别是因为快速,交互式的响应,您可以立即获得生产质量的反馈。
8、正在安装
由于我们的几何压缩技术,数百万个实例化多边形可以毫无问题地进行渲染。即使场景无法容纳在GPU中,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
9、体积和SSS
利用我们优化的体积散射技术,可以完全精确地解决参与介质和子表面散射问题。
10、人工智能降噪
Thea Render支持NVIDIA®和Intel®人工智能降噪器,分别为交互式和生产渲染提供GPU和CPU加速降噪。
11、分割框架
具有多个GPU的系统可以使用“拆分帧”选项将渲染的图像垂直划分为与计算机上的设备一样多的部分,以提高交互式刷新率。
12、定制组件评估
自定义材质和光评估允许用户选择将针对给定的材质和光评估哪些组件(例如漫反射,半透明,反射率,透射率和SSS),从而消除不必要的影响并加快渲染时间。
13、音调映射
Thea Render中添加了两个新的色调映射运算符。电影技术使用户可以完全控制高光和阴影,而莱因哈德(Reinhard)提供了一种强大的方法来自动压缩高动态范围渲染。
14、背面材料
可以将单独的材料分配给表面的背面。这对于没有厚度的模型(如标签,树叶等)非常有用。
15、恢复/合并渲染
用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或需要将渲染作业转移到其他工作站时,这是理想的选择。
16、倒角的边缘
斜角边缘可用于通过控制效果的半径和相邻面的最小角度来平滑对象的边缘。
17、三平面映射
Triplanar是一种类似于立方贴图的特殊贴图技术,除了将来自每个轴(x,y,z)的投影混合在一起。三面贴图以及“截止”和“清晰度”参数可用于消除纹理的接缝,而无需适当的UV坐标。
18、支持文件
LUT代表查找表,这些文件可用于更改图像的整体颜色和色调。
19、EDGE RAMP程序
边缘倾斜程序使基于相邻面的最小角度和边缘的半径将颜色应用于表面的边缘成为可能。
20、沃利噪音程序
Worley噪声程序能够创建类似细胞的结构,这些结构可以模拟水和石头的纹理。
21、更多功能
NVIDIA®OptiX™7集成
NVIDIA®CUDA®11 –安培架构
Presto支持所有程序
线性粗糙度
对Presto的黑体和全光谱颜色支持
对Presto的IOR采样文件支持
适应多种光源
优化的GPU内核
互动位置更新
OpenCL™支持

安装激活说明

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击1.TheaForSketchUp_v3.0.1134.1945.exe运行安装,默认english
3、根据提示完成安装,安装2.Thea for SketchUpV3.0汉化破解补丁.exe破解补丁
4、中文切换方法扩展程序菜单-Thea Render-首选项-选择中文-重启SU

闪电小编说明:

独特的渲染器,能够在偏光写实,无偏和GPU模式下使用最新技术进行渲染。 在Thea Render中,我们使用最精确的基于物理的模型创建了紧凑的高度逼真的材质。 这些模型旨在产生高能保守材料组合

更新日志

v3.0.1134.1945
新的功能
支持英特尔®Open Image Denoiser–用您的CPU去噪
英特尔和NVIDIA AI降噪器的交互式降噪
Nvidia Ampere卡支持
自适应跟踪
补光编辑器
随机颜色纹理
支持Skatter™v2,包括随机材料
核心外渲染
改进
本地代理资料编辑
改进了生产渲染的刷新
现在,OptiX降噪器占用的内存少得多,从而可以应用于以前在相同条件下无法实现的分辨率
OptiX输出质量已大大提高,适用于CPU引擎
优化和GPU加速眩光
大型模型的更快的交互式场景更新
实时更新
多线程导出
HDR区域渲染
增强型频道
增强互动性
Batch Render现在是一个新选项卡,并且已经过重新设计,可以更轻松地进行设置修改
IR:仅当在“渲染设置”选项卡中展开“设备”手风琴时,才会显示“设备”属性
IR:也适用样本数量限制
用户界面得到了改进,手风琴中方便地包含了许多次要的功能。滚动条和相关问题已修复

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