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Isotropix Clarisse iFX/Builder/PLE v5.0 SP13 x64 激活版

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Clarisse5破解版可对各种规模的独立电影制片厂和工作室进行现代化工作!为用户提供最快、最互动的3D内容创建工具,提供完整的动画、渲染引擎和合成编辑工具。Clarisse的内置渲染器基于高度优化的交互式光线跟踪引擎,该引擎可用于渲染最终图像以及3D视图中显示的所有内容。功能强大的3D DCC包括场景组装、布景、lookdev、照明、渲染到节点合成。这些功能完全集成在单个集成工作流程中!Clarisse的完整工作流程非常简单直接,因为您只需创建项目,修改其属性并将它们相互连接即可。Clarisse不仅是极快的渲染器,而且还为艺术家在设置场景方面提供了令人难以置信的灵活性。 它以某种方式设法允许非常复杂的设置,同时使其看起来简单,直观且对艺术家友好。 随着我们行业的变化和视觉效果的要求变得越来越复杂,这种直观的方法非常宝贵,而且它还提供了可以处理复杂性的渲染器。Clarisse 5具有100多个新功能和增强功能! 借助新的正交视图,经过全面改进的图形编辑器和新的USD导出器,极大地改善了布局和装扮风格! Clarisse 5也极大地改善了渲染效果。 它带有基于Autodesk Standard Surface的全新标准材料,全新的SSS引擎以及许多可加快渲染时间和质量的重大改进。 Clarisse 5还引入了一个全新的照明引擎,使您可以将任何几何形状和自发光表面无缝地转换为照明! 此外,由于Python 3支持和VFX平台2020合规性,Clarisse 5进一步简化了管道集成! 欢迎有需要的朋友来本站下载体验!

功能特色

一、Clarisse iFX
一套完全交互式的CG工具集,用于布景,外观开发,照明和渲染。
1、交互式控制
Clarisse iFX是功能强大的CG工具集,受到国际知名创意工作室的信任。
它是由艺术家为艺术家设计的,旨在简化当今复杂的创意工作流程,使用户能够对包含数十亿个多边形的数据集进行交互,提高速度和增强功能。
响应当今一线CG广告创意的反馈而创建的Clarisse iFX将强大的渲染,照明和外观开发工具统一在一个可访问的程序包中。得益于其基于CPU的集成渲染引擎,基于单向路径跟踪的用户可以在丰富,数据繁重的环境,场景和资产上进行交互工作,并且可以全面了解其创意决策。
Clarisse iFX无缝地融入了任何现代生产流程的核心。
这是一个直观,灵活而全面的工具集,可满足当今(而不是十年前)在CG工作的工作室和制作团队的需求。
2、在最终渲染的图像上交互工作
通过最先进的,快如闪电的CPU渲染引擎,可以了解创作过程。广告素材不再需要盲目工作-他们可以交互操作最终图像,直接在视口中看到实时更新。
这意味着多达九倍的创意迭代和更灵活,不受阻碍的内容创建方法。
交互操作英雄资产
单向路径跟踪和PBR可以快速工作
快速迭代创意工作
3、强大的参考基础
只需单击一下,即可自动同步场景中存在的所有资产。Clarisse iFX强大的分层参照工作流可实现一致,协作的创作过程:数十个广告素材可以在一个环境中同时无缝地协同工作,同时确保艺术家,技术总监和更广泛的团队不会在噪音中迷失方向。这也使自由职业者可以轻松进入项目并开始工作,而不会遇到任何麻烦。
从自由职业者到大型团队:完全透明的场景协作
立即同步内部和外部资产
从场景装配到最终渲染的简化过程
4、穿越多边形障碍
通过内存有效的过程评估引擎,可以实现极高的复杂性。Clarisse iFX使艺术家可以处理数十亿个多边形,同时处理后台数据。借助先进的PBR和路径追踪渲染器,即使在处理复杂性极高的环境时,用户也可以体验快速灵活的创造力。
触手可及的数十亿个多边形
场景设置非常灵活
轻松应对当今复杂的CG工作流程
5、多个工作流程,一个应用程序
体验为应对现代后期制作挑战而创建的工具。Clarisse iFX将装扮,外观开发,照明,渲染和基于分层的pre-comp整合到一个统一的程序包中。通过应用程序跳变定义的过时工作流已经成为过去。取而代之的是,用户可以专注于创造令人难以置信的艺术品的单一任务。
不再需要跳应用程序:访问统一的,
艺术家友好的工具集
专为当今时代设计的直观工具
后期制作环境
不再有过时的90年代工作流程
6、为您创造,由您
对于艺术家,按艺术家。Clarisse iFX的每个功能和更新都源于与我们的用户社区的反馈和协作。我们不断与一线艺术家和技术总监合作,以了解他们面临的新挑战以及如何提高生产力。为了响应这些关系,Clarisse iFX进行了构建,更新和不断改进。
不断更新以应对当今的工作流程挑战
直观设计–轻松学习
开发功能以提高生产率
7、无障碍管道集成
专为无缝集成到任何现代生产管道中而构建。Clarisse iFX可与主要的2D和3D应用程序配合使用,并且不需要自定义工具或第三方插件即可上手。它还支持主要的CG框架,基于OpenColorIO的集成颜色管理,管道友好的ASCII文件格式等等。
开箱即用的Alembic,OpenVDB,UDIM和UV Tiles支持
支持每种图像文件格式
广泛的Python定制
8、轻松构建复杂的环境
当今的VFX和CG项目要求的环境比以往任何时候都包含更多的细节和复杂性。Clarisse iFX为用户提供了能够满足这一需求的工具。在处理成千上万个多边形的同时,艺术家可以生成具有前所未有的交互性的精美丰富的数字环境。布局,场景构建,布景和摄影机投影具有完全的灵活性,并且通过实时几何更新来支持的非线性工作流程意味着艺术家可以比以往更无序地进行协作。
9、互动式渲染迭代
强大的渲染器不仅使您的作品脱颖而出,还使您的作品脱颖而出。它使您能够以前所未有的交互水平进行工作。Clarisse iFX随附了功能强大且内存高效的基于Monte Carlo的渲染器,旨在实现这一目标。与传统软件不同,超快速视口由渲染引擎提供动力,这意味着用户可以即时更改最终的,详细的图像。诸如头发和毛皮,粒子渲染,地下散射等之类的选项也将立即出现。Clarisse iFX使一切触手可及。
10、基于集成分层的预压缩
查看组装好的渲染层是一个至关重要但耗时的过程–Clarisse iFX简化了该过程。与其他应用程序不同,Clarisse iFX将基于分层的基本合成直接集成到其照明和渲染工作流程中。用户无需在传统上专用于合成的应用程序之间进行组合来组装渲染层。此外,艺术家可以交互地操作其渲染,从而可以全面查看通道和图层的更改。Clarisse iFX还通过深度图像输出带来了更大的灵活性,从而可以按像素存储值和深度信息,以便快速轻松地合并图像。
11、创建生产就绪资产
当今的外观发展需要微观细节和高水平的现实主义。Clarisse iFX专为制作精美的最终图像而设计,它为场景和资产迭代提供了一个简单明了的外观开发过程。其生产就绪的流水线为所有行业标准的图像格式提供支持;直观,优雅的基于节点的着色工作流,用于交互式和动态的材质更改;以及通过先进的投影,增强的AOV集成,快速的光线跟踪遮挡节点以及允许外观开发人员独立进行的阴影层提供极大灵活性的工作流程。
二、Clarisse BUiLDER
基于节点的场景组合和序列照明的革命。
1、规模创造
Clarisse BUiLDER是一种功能强大的基于节点的解决方案,用于可扩展的交互式场景组合,lookdev,照明,渲染和预压缩–是为高端,成熟的工作室开发的。
Clarisse BUiLDER经过四年的研发,是一种全新的解决方案,可以应对当今高端VFX和动画工作室的复杂挑战。为此,它引入了基于节点的程序渲染工作流,该工作流允许艺术家对包含成千上万个多边形的高度复杂的构造进行宏观和微观管理。他们可以在项目级别执行此操作,也可以向外缩放以在镜头或图层级别进行彻底更改,所有这些都可以在一个视口中以交互方式可视化预先填充的最终渲染。
在最终的拍摄环境中,艺术家被赋予了在装配和资产级别进行深度编辑的权力。这意味着缩短了世界一级工作室的迭代周期,降低了预算并提高了创造力。
探索一条革命性的管道,它将永远改变您的工作流程。认识Clarisse BUiLDER。
2、当今设计的工具
问题
当今领先的VFX和动画工作室可以处理大量数据。表演越来越复杂。首先渲染像素的时间在增加。打火机等待更长的时间才能在镜头环境中看到效果,因此他们盲目地进行故障排除,而不是做出明智的选择。这会导致艺术家停工并导致高昂的迭代成本,因为在可用时间和预算不断缩减的同时,内容又通过管道被抽回以进行更新。
解决方案
Clarisse BUiLDER将电源重新放到打火机的手中。它是一种全新的,独一无二的基于节点的解决方案,可让照明艺术家在序列,镜头或图层级别上对环境进行非破坏性编辑,同时还能查看拍击伴奏的交互式输出。这种在最终镜头环境中进行实时编辑的能力意味着打火机可以重新获得对其图像的控制权,从而消除了进行昂贵的迭代或来回部门的需求。在当今的预算范围内更有效地工作。赋予您的打火机力量。探索革命性的工作流程。
Clarisse BUiLDER:专为当今领先的制片厂设计的解决方案。
3、充满活力的CLARISSE iFX的所有功能
访问为有复杂渲染需求的大型工作室设计的Clarisse iFX的超集。Clarisse BUiLDER通过基于节点的可访问场景构建方法来增强Clarisse iFX的解决方案。结果是该行业最深的照明,外观开发和渲染工具,结合了技术范围和最终渲染预压缩的最大可见性。
在BUiLDER的装配构造节点图中访问所有Clarisse iFX的场景创作工具
交互性和可见性满足灵活性和可扩展性
易于管道集成和深度定制
4、同时管理场景的宏观和微观
通过基于R&D四年的无损基于节点的程序性工作流,可以控制任何场景。使用逻辑或运动层次结构,用户可以在序列级别上宏观管理整个资产流,也可以缩小规模以在每个节点级别上进行微编辑-所有这些都在一个界面内进行。这是用于大规模处理场景复杂性的终极软件包。
对场景组合,外观开发,照明等进行详细或全面的更改
全面控制:无损修剪,隔离和合并资产
可视化完全交互式的预压缩
5、最终拍摄上下文中的灯光和LOOKDEV
在统一的应用程序中以及最终的拍摄环境中探索lookdev和照明。艺术家可以轻松地改变环境中的纹理,分解角色的特定元素,或在序列或图层级别上交换灯光,所有这些都可以快速呈现为最终的交互式预压缩效果。
体验交互式视觉更改:不再需要测试渲染
消除猜测:查看镜头上下文中更改的影响
降低迭代成本–您的创意决策无处不在
6、体验前所未有的速度
Clarisse BUiLDER具有现代而强大的评估引擎。快速处理仅必要的场景元素,并且复杂的项目文件会快速加载,这意味着您的等待时间减少到最低限度,并且您可以立即进行更改。渲染立即被触发,并且到达第一个像素的时间非常少,这意味着艺术家可以比以往更快地工作和迭代。
具有可见性:以交互方式显示装配体中的更改
减少艺术家的停机时间:通过延迟的场景构建来加快工作速度
停止浪费时间进行优化:仅加载和处理所需的资产
7、灵活的内容创建:
非破坏性地工作
Clarisse BUiLDER的节点图和无损界面为用户提供了当今最灵活的外观开发和照明管道。当导演改变主意时,没有昂贵的迭代过程或漫长的回溯过程。可以在一个界面内无损地进行小的或全面的更改。
通过一个易于阅读的模板访问整个场景
在极其复杂的场景中并行工作
降低迭代过程的成本和复杂性
8、强大的编辑工具
快速调试
使用BUiLDER,用户可以在任何像素到达屏幕之前查看构造图并定义渲染设置。此外,他们甚至可以无需启动渲染就可以创建模板并调试问题。这意味着更快的工作流程,更高效的团队以及更少的错过期限。
轻松设置和调试场景的专用工具
快速参与:您无需等待场景加载就可以开始工作
将用户友好性与技术深度融为一体
9、按比例创建
四年的研发工作以及来自全球一级工作室的反馈已融入了Clarisse BUiLDER的“宏观遇见微观”内容创作方法。使用Clarisse BUiLDER,艺术家和TD可以在宏鸟瞰图上编辑序列,然后按比例缩小以在节点级别进行详细的外观更改-所有这些都通过延迟的场景构建和加载来观察视口中的实时更改。高端工作室从未有过如此规模和知名度的作品。
10、上下文中的工作
Clarisse BUiLDER消除了工作流程中的猜测。每当进行更改时,从场景装配到预合成的所有内容都会根据视口中显示的内容自动更新。用户可以选择在其生产场景的整个创意环境中进行工作,并且可以对其决策做出几乎即时的视觉反馈。艺术家可以在模板中进行任何更改并增加资产,然后就可以在模板中进行所有操作,而无需承担通过管道将资产送回的昂贵义务–这是Clarisse BUiLDER独有的功能。
11、掌控复杂性
当今的高端项目由大量资产组成。Clarisse BUiLDER通过其深度而灵活的基于节点的场景构建模板,可以对每一个进行创造性的控制。与仅允许编辑装配体的竞争解决方案不同,Clarisse BUiLDER使艺术家可以使用Clarisse iFX中强大的场景创作工具。照明艺术家有权直接对场景进行更改,从尝试多种照明场景到尝试外观开发,在镜头级改善和调整布局等等,所有这些都以无损方式进行,并通过实时,交互式的指导渲染层的预补偿。

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示
2、双击isotropix_clarisse_5.0_win64.exe运行安装,点击iagree
3、选择安装路径
4、安装完成,不要运行lic manage
5、将crk文件夹中的补丁文件复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

闪电小编说明:

Clarisse实际上是合成软件,3D渲染引擎以及动画软件的融合。它的工作流程从头开始设计为“以图像为中心”,以便艺术家可以持续工作,同时以完整效果可视化最终图像。旨在简化专业CG艺术家的日常工作,使他们可以直接处理最终图像,同时减轻了3D创作的复杂性。引入了基于节点的过程渲染工作流。 允许艺术家在序列,镜头或图层级别上宏观和微观管理包含数以万计的多边形的高度复杂的构造,所有构造都可以在一个视口中以交互方式可视化预填充的最终渲染图。

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