Quad Remesher是优秀的插件,旨在为用户提供更简单、自动化的过程,强大的自动四边形创建算法,更精准优质的结果,去除局限性提高用户满意度,作为插件提供,您不需要离开熟悉的工作环境,实现自动四边形创建、高品质网格生成、自适应尺寸控制、自动检测并保
Quad Remesher是优秀的插件,旨在为用户提供更简单、自动化的过程,强大的自动四边形创建算法,更精准优质的结果,去除局限性提高用户满意度,作为插件提供,您不需要离开熟悉的工作环境,实现自动四边形创建、高品质网格生成、自适应尺寸控制、自动检测并保持尖锐边缘以及对称支持,让您有效减少手动操作和设置,提高效率。
功能特色
1、四边形自动重建
Quad Remesher可以自动将任何策略转换为基于四边形的干净拓扑,使其在不同的3D应用程序中更容易使用。
2、高品质的网格生成
该工具以生成高品质和精确的网格而闻名,这是精确雕塑和动画所必需的。
3、多种软件支持
Quad Remesher作为多种3D软件的插件提供,包括Autodesk 3ds Max,Autodesk Maya,Autodesk Fusion360,Modo,Blender和Houdini。
4、自适应尺寸控制
该工具提供自适应尺寸控制,并允许用户生成具有不同级别细节的网格。
5、对称支持
支持对称,有助于创建对称模型并减少手动设置所需的时间。
6、保持尖锐边缘
Quad Remesher可以自动检测并保持尖锐边缘,以保持原始模型的重要特性。
安装说明
1.在编辑->首选项->附加组件中安装“quad_remesher 1.3 win.zip”
2.启用它
3.选择任意网格(例如默认立方体)
4.在视口中按“N”查看右侧工具栏。在那里的标签中找到Quad Remesh。打开它。单击“记住它”。
等待它下载文件。(它将显示许可协议-接受并在提示输入许可密钥时关闭对话框。)
5.关闭Blender。转到“C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Data_Blender\”
6.将“QuadRemesherEngine_1.3.zip”文件夹中的内容复制并替换到给定目录中。全部更换。
7.完成
闪电小编说明:
可作为各种3D软件的插件提供,轻松创建精准干净的拓扑结构,并能够进行人工的进一步处理来进行优化和改进