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Altair Inspire 2026是领先的仿真分析平台,为用户带来更自由深入探索、研究结构设计、制造的解决方案,强大的CAE工具,充分结合仿真以及计算,对各种场景和情况进行不同的假设分析,执行后进行优化和创新,对零件和装配体的研究以及创新提供更多的帮助!无缝整合几何建模以及生成设计和制造仿真,所有的一切都在设计的初级阶段来进行,对所有的可能性进行评估和预测,在概念和实际制造生产之间进行最大限度的融合和优化,推动设计的创新,让设计师们能制定更好更合理的决策,在直观的用户环境中,对新手设计师们也非常友好,提高技能水平,创建更高品质的产品的同时,减少投入和消耗,提高盈利。

2026新功能

一、一般
1、 多窗口结果 
使用显示每次运行结果的多个建模窗口可视化分析和优化结果。  
使用工作区右上角的“设置页面布局”按钮选择窗口的排列方式。 
2、 直接链接到教程模型 
应用程序帮助中的教程现在包括直接链接到教程使用的模型,以帮助您继续学习。  
二、隐式建模 
1、 导出切片数据 
隐式部分现在可以导出为切片文件(.cli和.3mf)。导出切片本机隐式模型,不需要任何网格划分。 、 
2、 自适应修复 
当使用其中一个重网格选项将隐式零件转换为网格表示时,已经实现了一种新的重网格算法来创建自适应网格,其中元素大小在特征附近保持较小,在平坦区域保持较大。  
这将允许用户减少网格元素数量,同时保持更好的表面公差。  
3、 中表面 
Midsurface工具允许用户创建位于两个隐式零件之间的一个或多个曲面或体积。这对于在两个零件/曲面之间创建场驱动效果或在两个部分/曲面之间生成均匀间隔的曲面非常有用。 
4、 使晶格与自定义UV网格一致 
用户现在可以转换现有的表面参数化,或创建一个新的表面参数,完全控制晶格单元的间距/布局/位置,以便更容易地将晶格坐标空间映射到目标表面上。 
5、 扭曲贴图 
隐式“扭曲贴图”工具允许用户通过两个链接的UV网格指定扭曲,将二维对象映射到三维坐标。一个网格定义了2D对象的UV参数化,另一个网格则定义了其在3D空间中的位置。 
这允许用户在隐式零件上雕刻/压花徽标或文本,甚至在表面上变形平面物体。  
6、 点边缘集改进 
从曲面/体积网格提取顶点和边时,现在可以创建原始网格元素的双重顶点和/或边。 
点边集现在可以对符合对象的UVW参数化进行采样,以转换为加厚支柱。   
当仅在曲面上生成点时,可以生成一个类沃罗诺伊结构,该结构是测地线的,而不是填充封闭的体积。
7、 缩放 
通过按S键,可以在“隐式移动实体”工具中启用缩放控制柄。实体可以均匀缩放或沿每个轴缩放。  
8、 编辑转换后的隐式对象 
现在,您可以在历史浏览器中右键单击转换后的隐式对象进行编辑。 
9、 编辑而不回滚 
现在,您可以在历史浏览器中右键单击隐式对象,然后选择“编辑配方”进行编辑,而无需回滚。  
二、结构分析 
1、 将分析结果写入H3D文件 
现在,您可以将分析结果保存到H3D文件中,以方便数据交换。  
从分析资源管理器导出: 
•右键单击运行下拉菜单,然后选择将运行另存为H3D。  
•右键单击荷载工况下拉菜单,然后选择将荷载工况另存为H3D。  
•右键单击“结果类型”下拉列表,然后选择“将结果类型另存为H3D”。  
从模型浏览器导出: 
•右键单击“结果”,然后选择“另存为H3D运行”。  
•右键单击“结果”,然后选择“将荷载工况另存为H3D”。  
•右键单击“结果”,然后选择“将结果类型另存为H3D”。  
文件>另存为,然后从另存为类型下拉列表中选择H3D(.H3D)。 
2、 顺序预加载的结构荷载工况 
结构荷载工况指南面板经过重新设计,包括调整顺序预加载的控件。  
使用顺序方法时,可以单击展开/折叠以显示选定紧固件的列表,并拖动紧固件以更改其顺序。使用OptiStruct时,按顺序施加负载。使用SimSolid时,力会同时施加到所有紧固件上。  
3、 新的联系方式和工作流程 
更新了联系人工作流程和工具。  
已将筛选添加到“联系人”表中。在“联系人”表顶部选择一个快速筛选器以显示该类型的联系人。  
4、 断面切割中的SimSolid分析结果 
使用SimSolid作为解算器时,创建剖面切割会在剖面中显示分析结果。
三、运动 
1、 表达式生成器(分析师) 
这个交互式工具可以快速访问模型数据、求解器和数学函数,允许您构建自定义表达式。这些表达式可以应用于各种实体,例如控制硬点位置、定义变量或创建自定义输入。 
2、 样条线编辑器(分析师) 
样条线编辑器是一个交互式工具,用于创建和查看二维和三维数据样条线。样条线数据可以通过输入值、读取.csv文件或定义基于数学的表达式来填充。数据可以从链接文件偏移、缩放和转换为值以进行本地编辑。  
3、 功能 
功能现在可以作为运动分析师角色下的力和运动的输入类型,以简化输入创建。与运动设计器角色类似,运动分析师提供了一个配置文件编辑器工具,允许您交互式定义常见功能,如步进、步进停留步进、脉冲、振荡和多信号。 
4、 系统(分析师) 
系统是模型实体,它充当容器,容纳特定的建模实体,如零件、点、标记、关节和力,允许您将模型组织成父子层次结构。系统可以嵌入或引用。嵌入式系统在模型中是自包含的,对系统的更改只影响该模型。引用的系统单独存储并链接到公共父系统。对父系统所做的更改会传播到所有子模型。所有系统都是模块化的,因为它们可以从一个模型中移植出来,并使用“附件”连接到其他模型 
5、 配对(分析师) 
成对是许多实体(如点、标记和关节)的可用选项,允许对称建模。对于对称对,将在模型浏览器中创建一个实体,并在建模窗口中创建两个单独的图形。对对称对的一侧所做的更改会自动反映在另一侧。对于非对称对,在模型浏览器中创建一个实体,在建模窗口中创建两个单独的图形,但与对称对不同,侧面是独立控制的。  
6、 Polybeams(分析师) 
Polybeams是一种灵活的建模实体,用于帮助表征梁状或索状组件的非线性行为。多梁由多个离散段组成,通过一系列硬点连接。每个分段都可以根据多梁的几何和材料特性变形。   
四、几何 
1、 使用局部插值混合曲线 
在“混合曲线”工具中添加了具有局部插值的新曲线类型。  
选择3级(局部)或5级(局部”)应用具有局部插值的曲线。 
使用局部插值调整曲线时,修改点仅影响与该点相邻的曲线部分。编辑全局曲线时,修改曲线上的点会影响整个曲线。  
2、 具有多个平面的切片几何 
切片工具现在允许您在任何平面上切片几何体。  
3、 显示原始位置 
“移动”工具中的“自由”、“平移”和“旋转”选项卡中添加了“显示原始位置”复选框,以便于查看移动对象的效果。 
4、 曲线创建和编辑 
改进了创建和编辑NURBS和混合曲线的用户体验。要在创建过程中编辑点,请单击微对话框中的以将其展开,然后在X、Y或Z框中键入值以微调每个点的坐标。要向任何坐标添加变量,请选择图标。 
5、 暂停沿边或面捕捉点 
按住Alt键可暂停捕捉。然后,可以沿点的当前面或边自由移动点。  
6、 混合曲线中切线方向的参数化 
混合曲线微对话框现在允许您参数化切线方向。  
要将切线方向Z设置为X值的两倍,请在X值中输入1,在Z值中输入2。如果希望Y是X值的两倍,请在X值中输入1,在Y值中输入2,依此类推。 
7、 使用参照系定义偏移平面 
使用“偏移”方法创建参照平面时,请将该平面从参照系偏移。 
五、素描 
1、 在用户定义的坐标系上创建草图 
现在,您可以在用户定义的坐标系平面上创建草图。当您将鼠标悬停在用户定义的坐标系上时,将显示平面。单击平面以选择草图法线。将显示一个微对话框,允许您更改草图方向或单击“应用”以创建草图。 
2、 插槽 
添加了一个“插槽”工具,用于绘制直插槽、中点插槽、中心点圆弧插槽和三点圆弧插槽。 
3、 带局部插值的样条曲线 
在样条线工具中添加了具有局部插值的新曲线类型。  
选择3级(局部)或5级(局部”)应用具有局部插值的曲线。  
使用局部插值调整曲线时,修改点仅影响与该点相邻的曲线部分。编辑全局曲线时,修改曲线上的点会影响整个曲线。 
4、 偏移样条线和椭圆 
“草图”功能区上的“偏移”工具已扩展到支持样条曲线和椭圆。  
选择“偏移”工具后,单击并拖动样条曲线或椭圆(或在微对话框中键入偏移值)以对其进行偏移。 
5、 保持对原始几何图形的引用 
在项目和交叉工具中添加了“维护引用”复选框。  
如果希望投影/相交特征保留对原始几何图元的参照,请选中“保持参照”复选框。清除复选框以投影/相交,而不参考原始几何图形。  
引用的图元显示为虚线构造线。未参照的图元显示为未定义的构造线。  
6、 提取交点曲线 
如果将草图平面与三角形网格、导入的STL或优化的形状相交,则会在形状与草图平面相交的位置提取曲线: 
六、PolyNURBS 
1、 使用移动和移动实体工具进行局部缩放 
使用“移动实体”或“移动工具”编辑PolyNURBS时,按S键显示或隐藏缩放控制柄。  
从以下选项中选择应用本地缩放: 
o拖动缩放控制柄。  
o单击缩放控制柄,然后输入缩放因子。  
o单击弯曲箭头上的缩放控制柄,然后为每个轴输入缩放因子。  
七、流体 
1、 收敛表更新 
收敛表现在包括入口和出口的质量流率数据。  
2、 流线、粒子和集成部分的更新 
查看分析结果时,现在可以为“流线”、“粒子”和“积分截面”创建矩形原点区域。此外,您现在可以将您创建的最后一个源区域的副本粘贴到分析中。  
3、 粒子动画 
在分析资源管理器中使用粒子可视化结果时,现在可以指定每个粒子发射批次之间的步数,以及粒子在单个步骤中行进的距离。通过更新的控件,可以创建更连续的粒子流,同时以更高的精度捕获粒子轨迹。 
八、设计管理器 
1、 板材厚度作为设计变量 
现在,设计资源管理器中支持将图纸厚度作为设计变量。  
2、 材料屈服与应力约束有关 
将材料应用于零件时,材料屈服将自动链接到设计资源管理器中的应力约束。 
九、渲染 
1、 固定到网格对象的纹理 
纹理现在固定到对象的物理位置,这允许纹理在动画和变形过程中跟随对象。
十、Python API 
1、 素描 
•增加了对中点槽、中点弧槽和三点弧槽的API支持。  
•增加了API对带局部插值的样条曲线的支持 
•增加了对偏移样条曲线的API支持 
2、 几何学 
•增加了API对具有多个平面的切片几何图形的支持。  
3、 隐式建模 
•添加了新选项,以在“点边”集中创建原始网格元素的双顶点和/或边。   
•点边集现在可以对符合对象的UVW参数化进行采样,以转换为加厚支柱。  
•增加了对隐式中表面的API支持。  
•添加了对隐式扭曲贴图的API支持。  
•隐式部分现在可以导出为切片文件(.cli和.3mf)。  
4、 结构 
•顺序预加载的支撑结构荷载工况。  
•增加了API支持,将板材厚度值设置为变量。  
•增加了API对从分析结果导出H3D文件的支持。 
5、 增强功能 
•通过隐藏列、通过API按列选项排序增强了TableView API。[灵感-47873][灵感-31402] 
•改进温度BC API,现在您可以获得并设置初始和最终温度。[灵感-48901] 
•添加了将有限元文件导出为所需单位的选项。[灵感-49043] 
•增强importLoads API以接受通用路径。[灵感-48900] 
•改进了点焊接API,现在您可以跳过并添加点焊公差。[灵感-49450] 
•添加getSeamWelds API,以获取零件或边缘上的焊缝列表。[启发48572]

安装教程

1、下载并解压,将“ProgramData”文件夹复制到C盘并覆盖原文件
2、 运行“Altair_Local_Licensing.reg”文件,并确认将信息添加到Windows注册表中
3、安装程序,勾选接受协议
4、安装目录设置
5、安装完成,将2026文件夹复制到安装目录中,替换,默认C:\Program Files\Altair\2026

闪电小编说明:

对零件、装配体的设计初期进行创新和优化增强,软件更容易使用,在更短的时间内获得更好的结果,优化工作流程,增强用户能力,在设计初期就提供快速的概念探索、性能验证和可制造性评估,弥合了构思与生产之间的差距。

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