Nevercenter Silo 2021破解版是快速、直观的3D建模+UVs解决方案,提供强大的功能和简化的工作流程,旨在为用户更快速更轻便的3D多边形建模器和UV映射器,用户能够更轻松的进行3D建模,并提供各种高级功能,如混合形状、可变SubD边缘折痕、PBR材料设置等,旨在
Nevercenter Silo 2021破解版是快速、直观的3D建模+UVs解决方案,提供强大的功能和简化的工作流程,旨在为用户更快速更轻便的3D多边形建模器和UV映射器,用户能够更轻松的进行3D建模,并提供各种高级功能,如混合形状、可变SubD边缘折痕、PBR材料设置等,旨在获得更高质量的结果,Silo具有直观的UV工作流程,通过实时LSCM展开等功能使UV变得轻而易举。拥有完整的Poly/SubD工具集,支持在Silo中编辑您的文件并点击保存,它是完美的ZBrush伴侣,有了GoZ支持,Silo非常适合为ZBrush建模基础网格。以及在Silo中快速迭代建模并使用Milo进行渲染。最新2021专业破解版下载,含破解补丁文件,欢迎有需要的朋友来本站下载体验!
功能特色
1、核心功能
使用高级工具进行强大的多边形建模
具有折边支撑的快速细分曲面
轻量级、即时打开、独立的软件
完全专注于建模以大大简化工作流程
100% 可定制的键盘、鼠标和界面来模拟任何工作流程
100% 可定制的屏幕界面,包括创建您自己的按钮和图形
对盒建模或条带建模方法的同等支持
在网格或细分曲面上基于画笔的置换绘制
用于在参考对象上绘制新拓扑的拓扑画笔
强大的 UV 展开工具,包括 LSCM 支持
使用平滑阴影平滑组/硬边缘
实时纹理更新显着加快了创建和修改纹理的工作流程
支持生成 3D 文本
帮助支持:
基于上下文的应用内帮助
免费在线教程
在线用户手册
在线建模维基
支持的文件格式:
导入/导出:.sia、.sib、.obj、.3ds、.dxf、.fac、.dae 和 .fbx。
仅导出:.stl、.pov 和 .rib
2、创建几何
基本原语:
立方体(可以指定:高度、宽度、深度、宽度/深度/高度部分)
气缸(可指定:辐条、半径、高度、截面、高度截面)
球体(可以指定:半径、截面、高度截面)
锥体(可指定:顶部半径、底部半径、高度、截面、高度截面)
环面(可指定:内半径、外半径、径向截面、圆周截面)
网格(可以指定:宽度、深度、高度、宽度/深度/高度部分)
圆(可以指定:填充、辐条、半径、截面)
圆弧(可以指定:半径、内半径、高度、度数、截面)
自定义原语:
随附:基本胸围、带脚的基本男士、带鞋的基本男士、带脚的基本女士、带鞋的基本女士、细分立方体
车床对象(可以指定:端盖、截面、度数、合并公差、轴)
挤压对象(可以指定:高度、截面、轴)
路径挤出对象(可以指定:端盖、缩放、旋转)
边缘工具
多边形工具
曲面工具
拓扑工具
文本生成器(可以指定:文本、分辨率、缩放高度、拉伸深度、字体、拉伸/镶嵌)
大批
复制
组合对象
实例
去实例化实例
3、修改/调整几何
附加多边形
附加边
斜角
布尔减法/合并/相交
休息
桥
切
拉伸
填孔
压平
插图比例
本地移动
局部尺度
合并
镜像:
镜像几何
实例镜像切换
计算对称性
对称模式切换
恢复对称
东方
油漆置换
贝壳
滑动
光滑的
旋转边缘
分割循环
三角测量
统一法线
反转法线
4、细分
细分
取消细分
切换当前细分
清除更高的细分
细化控制网格
折边
减少边缘
切换边缘折痕
5、选择工具
组别选择
选择受影响的组
选择下一组
选择模式(顶点、边、面、对象、多)
将选择转换为顶点/边/面
操纵器工具(移动、缩放、旋转、通用、捕捉、无)
捕捉(组件、表面、网格、无)
选择样式(油漆、区域、套索)
软选择(可以指定:Surface/Spherical、Radius、Falloff)
全选
取消选择
取消选择不活动
反转选择
展开选择
成长选择
收缩选择
选择路径
选择循环
选择戒指
选择特殊几何
侧面为 =, !=, <, >
带有边 =、!=、<、> 的顶点
带有面 =, !=, <, > 的边
选择按...
相同材质的面
折边
紫外线接缝
机械手编辑模式
重心对象轴
设置对象轴
面向世界的选择
方向操纵器(法线向量、对象、世界)
自动定向操纵器(标准、法向矢量、对象、世界、自动定向关闭、启用重新定位)
6、UVs/材料
材质编辑器
重新创建 UV
使用 XYZ 坐标
每面
使用平面区域
使用球面投影
使用圆柱投影
使用三次投影
使用 LSCM 解包
使用邻居
使用 LSCM 展开 UV
实时 UV 展开
标记/取消标记 UV 接缝(+ 切换)
固定/取消固定 UV 顶点(+ 切换)
移动和缝纫
镜像 UV
微调 UV(U+/-、V+/-、旋转 +/-)
翻转 UV
在边界中排列 UV
将 UV 缩放到边界
按比例缩放 UV
将 UV 导出到图像
生成法线贴图
生成置换贴图
7、展示
添加灯光(可以指定:定向/点/聚光、漫反射/环境/镜面反射颜色、恒定/线性/二次衰减、聚光截止/指数、将灯光锁定到相机、自定义灯光)
使用场景灯
将场景照明锁定到相机
使场景灯光默认
对象显示模式:
线框模式
平面阴影模式
平滑阴影模式
快速阴影模式
鬼影模式
折痕/不折痕边缘(+ 切换)
显示/隐藏线框
显示/隐藏纹理
显示/隐藏 UV 接缝
显示/隐藏法线
帧选择
焦点选择
隐藏选择
隐藏未选择
显示所有
未选择到线框
未选择重影阴影
视口布局选项:
单视图布局
水平拆分布局
垂直拆分布局
三视图布局(右)
三视图布局(左)
四视图布局
视口相机选项:
自由视角
自由正交视图
顶/前/左/右/后/底正交视图
UV 2D 视图
紫外线 3D 视图
演练模式
显示工作网格切换
显示操纵器切换
显示视口图像切换
显示灯光切换
显示 UV 接缝切换
显示按钮切换
下一个按钮页面
设置/选择/删除视口图像
Render External(可以指定:文件格式[sib/sia/obj/dxf/3ds/fac/rib/stl/pov]、渲染命令、命令行选项)
8、编辑器/选项
场景编辑器
场景信息(场景:对象、面、iso 面、三边形;选择对象、面、边、顶点、三边形;面:3 边、4 边、>4 边)
对象属性(名称、阴影、细分级别、对称性、实例镜像、显示/隐藏线、显示/隐藏法线、显示/隐藏纹理、隐藏、锁定)
数值编辑器
X、Y、Z 位置
X,Y,Z 旋转
X,Y,Z 比例
X,Y,Z 尺寸
距离
角度
坐标世界/机械手
材质编辑器
姓名
扩散
周围
镜面反射
自发光
光泽度
质地
画笔编辑器
衰减曲线
姓名
半径
力量
重点
图片
操作(推/拉,平滑/噪音,捏/充气,涂抹/压平,移动)
屏幕大小/世界
混合形状编辑器
混合模式(加法/平均)
添加目标
随机化滑块
恢复目标形状
烘烤形状
批量生成
通用设置
细分设置
显示设置
边宽
顶点大小
选定的边缘宽度
选定的顶点大小
边缘阿尔法
人脸阿尔法
法线长度
摄像头视野
近剪裁平面比率
漫游模式速度
工作网格宽度/间距/重步/alpha
UV 网格宽度/间距/alpha/纹理 alpha
纹理分辨率
优化人脸绘制限制
围绕选择/框架选择旋转相机
背面剔除
显示/隐藏细分笼
显示/隐藏选择细分笼
显示/隐藏选择突出显示
打开/关闭三角四边形
打开/关闭绘制视口渐变
颜色设置
视口背景
视口背景次要
网格
视口文本
选定视口
选择工具
机械手 X/Y/Z/中心
已选择机械手
附近的软选择
软选择远
选择突出显示
形状线框
选定形状线框
选定的实例线框
未选择的顶点
选定的顶点
UV 固定顶点
顶点模式线框
未选择的边
未选择的折边
选定的边
选定的折边
UV 接缝边缘
选定的面
紫外线面
人脸模式线框
多模式线框
窗户
窗灯
窗户暗
窗口文字
窗口高亮
窗口标题栏
窗口标题文本
加载/保存颜色预设
按钮设置
命令
上/下图像
锚定位置(15 个选项,加上“自定义”)
持续开/关
按钮页面(+ 添加新页面)
添加按钮
加载/保存按钮预设
键盘设置
为所有程序命令分配键盘快捷键
加载/保存键盘预设
鼠标设置
左按钮(带:无添加键、alt、ctrl、shift、ctrl+shift、alt+shift、ctrl+alt、双击)
中间按钮(带:无添加键、alt、ctrl、shift、ctrl+shift、alt+shift、ctrl+alt、双击)
右键(带:无添加键、alt、ctrl、shift、ctrl+shift、alt+shift、ctrl+alt、双击)
滚动(向上/向下滚动:无添加键、alt、ctrl、shift、ctrl+shift、alt+shift、ctrl+alt)
加载/保存按钮预设
默认预设:Silo、Lightwave、Max、Mirai、Silo Alternate、触控板
文件格式设置
保存/加载所有设置
安装激活教程
1、在本站下载并解压,如图所示
2、安装软件,点击agree
3、选择软件安装路径
4、安装完成,将破解补丁文件复制到安装目录中,点击替换目标中的文件
闪电小编说明:
基于多边形的 3D 细分曲面建模应用程序。提供深入的工业级工具集和易于掌握的工作流程。其轻巧、专注和便携的特性使其成为首选的纯建模器,无论是独立使用还是作为Maya或Blender等复杂的多合一工具的完美伴侣升级。它也是教授和学习3D建模的完美工具。专注于构建用于设计、动画、故事片、视频游戏、建筑和思想交流的 3D 几何。
更新日志
版本2021.3.0
为具有变化的大量复制对象添加了新的阵列复制功能
将数组重命名为对象模板化数组
将重复对象重命名为链式复制